[心得] 咚奇剛 蕉力全開,超爽超好玩的闖關冒險 📅 Sep 10, 2025 · ☕ 5 min read 這款 3D 箱庭闖關遊戲,以咚奇剛粗暴爽快的動作,探索創意十足、深藏不露的地底世界,玩點巧妙地分散在衝主線與逛地圖兩者之間,體驗豐富又好玩。
[心得] 卡比探索發現+星耀世界,簡介與感想 📅 Sep 3, 2025 · ☕ 4 min read 這是款典型任天堂調性的作品,可愛風格下有著精緻的美術,關卡設計有趣好玩,破關時間短,所以也沒什麼精力與時間上的成本。在略見疲乏、無新意的 2D 卡比系列之後,探索發現擴展了粉紅麻糬標誌性的遊戲機制,即使是線性闖關,仍趣味滿溢。
[心得] 人中之龍0,硬漢真情,遊玩感想 📅 Aug 28, 2025 · ☕ 4 min read 體驗幫派組織間的逞凶鬥狠與快意恩仇,身陷江湖間的爾虞我詐,仍有真情流露的時刻;以一己之力挑了整個組織,滿是戲劇性的熱血激昂,而副標「誓約的場所」則有著悲傷的結果。
[心得] 瑪利歐賽車世界,全方位的賽車跑圖遊戲 📅 Aug 20, 2025 · ☕ 5 min read 瑪利歐賽車世界,老任十年磨一劍的作品,延續開賽車丟道具的趣味精髓,添加跳躍與攀牆滑軌的新機制,並從賽道構築出探索味與沉浸感兼具的遊戲世界,是款單人多人皆可,有輕鬆同樂,也有技術鑽研的全方位作品;做為 NS2 打頭陣的遊戲,當之無愧。
[心得] 風之律動,乘風破浪、航海巡島的薩爾達傳說 📅 Aug 13, 2025 · ☕ 5 min read 發售在 2002 年的風之律動,做為第三款 3D 薩爾達作品,從前兩作的奇幻寫實,蛻變成活潑可愛的卡通渲染,以航海巡島為主軸,串接迷宮解謎、收集三角神力、擊退加農等系列元素,並隱含著對開放式世界形式的渴望。
[心得] HD-2D 新作,冒險家艾略特的千年物語,體驗版玩後感 📅 Aug 1, 2025 · ☕ 2 min read 有別於先前所有都是回合制戰鬥的 HD2D 遊戲,這款千年物語,是即時戰鬥制的冒險遊戲,玩起來滿滿的俯視薩爾達味兒,但是主要著重在武器戰鬥,以及平台跳躍和移動等動作元素上。
[心得] Switch2 秘密展,遊覽軟體,玩後分享 📅 Jul 24, 2025 · ☕ 4 min read Switch2秘密展,一款收錄主機硬體知識,並帶有趣味 Demo 與小遊戲的軟體。大約八小時的體驗之後,以台幣兩百出頭來說,覺得還不錯。這款其實不是說明書,而是有很多 demo 與機子特色展示的軟體。
[心得] 秘境探險 黃金深淵,PS Vita 代表作,遊玩感想 📅 Jul 17, 2025 · ☕ 3 min read 比猴子還會爬的德瑞克,這次在中南美洲,西班牙人探勘過的地方冒險。結合 Vita 掌機所擁有的硬體特性,黃金深淵有著不少屬於"操作控制"的玩點。
[心得] 寶可夢傳說 阿爾宙斯,耳目一新的遊玩體驗 📅 Jul 3, 2025 · ☕ 7 min read 這款寶可夢傳說,很適合對本格硬派式的培育對戰沒興趣、想回鍋、想入坑或偏休閒取向的輕度玩家;遊戲嘗試融入以往不曾有的動作要素,並更加強調寶可夢生態的展現,同時遊戲流程的框架與劇情故事都很不錯。
[心得] 奇諾比奧隊長,精緻箱庭尋寶記 📅 Jun 28, 2025 · ☕ 3 min read 這是款很好玩的益智小品,玩家要操控奇諾比奧,在如同盒子般的箱庭關卡之中找寶箱,拿星星與金幣破關,如此一關接一關。整個遊戲就是在移動能力有限的情況下,翻轉箱庭找對路,邊閃怪邊拿東西,玩味十足。
[心得] 織夢島,小而美的薩爾達傳說 📅 Jun 20, 2025 · ☕ 6 min read 掌機上的第一款正統薩爾達,出在那個以現在眼光看很小台、硬體能力超級有限的原版 Gameboy 上,但織夢島的內容有趣又紮實,其導入的一些玩法元素,也沿用於後續薩爾達作品中。這是款與夏天十分應景的遊戲,冒險舞台在一座陽光明媚、綠意盎然的海島上。
[心得] 越南大戰 12345 簡介與感想 📅 Jun 13, 2025 · ☕ 7 min read 越南大戰系列,帶有動作元素的橫向射擊闖關遊戲,透過各式槍砲與載具,在眼花撩亂、槍林彈雨的場景中邊打邊閃;節奏爽快、俐落有趣,很難不死、但求少死,充滿"簡單又深奧"的街機元素。
[心得] 卡比的起點,一二夢之泉,簡介與感想 📅 Jun 6, 2025 · ☕ 6 min read 任天堂很擅長製作平台跳躍闖關的遊戲,不同系列有著各自特色:專注在跳躍的瑪莉歐、生蛋丟蛋的耀西、翻滾跳躍一氣呵成的大金剛、身體會起各種變化的瓦利歐。這篇文,我要補上最後一塊拼圖,此類型老任的吉祥物代表、粉紅惡魔兼可愛麻糬,星之卡比。