[心得] 時空幻境(Braid),以時間回溯為概念的小品解謎遊戲 📅 Jun 8, 2024 · ☕ 2 min read 這是一款機制簡單,但很燒腦的解謎益智遊戲,遊戲全部只有38關,大約四到五小時可以全破。玩法是控制時間的流向,讓時間回溯,思考時間流向與物體位置的相對關係。
[心得] 凱薩琳Full Body,火辣豔遇+動腦推方塊,遊玩感想 📅 May 22, 2024 · ☕ 4 min read 凱薩琳Full Body 是一款劇情很特別、很誘人的益智遊戲。主角因爲對女友不忠而受詛咒,在夜晚睡覺後會進入惡夢地獄;玩家要透過推挪方塊,往上攀爬到目的地,為本遊戲實際遊玩的內容。
[心得] 傳送門(Portal),一個要會打洞的解謎遊戲 📅 Apr 26, 2024 · ☕ 3 min read 傳送門是一款非常好玩的解謎遊戲。時長很短,一代三小時、二代八小時,都是一個週末可通關的程度;但是體驗與獲得的趣味都是神作等級
[心得] 推理燒腦神作,奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn) 📅 Sep 20, 2023 · ☕ 3 min read 這是一款第一人稱視角的推理解謎遊戲,玩法、美術、配樂與配音,都十分優秀,也好玩。除了玩法特別,在美術與配樂上,更是讓人記憶深刻。獨樹一幟的畫風:只用 1 位元表示顏色,由黑白構成,滿滿的復古味。
[心得] 薩爾達傳說王國之淚,神殿感想,迷宮雜談 📅 Jun 10, 2023 · ☕ 15 min read 王國之淚進一步降低迷宮難度,不是開發難度/成本考量,而是有意為之,想要降低迷宮遊玩時間的設計。曠野在解謎上較為平衡,王淚缺乏優異解謎;新式薩爾達應該要加強迷宮本體的解謎體驗了