[心得]艾爾登法環,動作打鬥與迷宮探險神作 📅 May 1, 2022 · ☕ 9 min read 艾爾登法環是 from software 集大成之作,完美繼承魂類的傳統:豐富的敵人動作、良好的打擊手感、優異的迷宮地城探索設計,並添加能一起打 Boss 的幫手(骨灰系統)稍微降低遊戲難度,讓更多玩家能順利通關。將本作推薦給喜愛自由探索、迷宮和動作遊戲的玩家
[心得] 黑暗靈魂1,魂類開創者(PS4 重製版) 📅 Oct 15, 2021 · ☕ 7 min read 黑魂1是一款經典並且非常硬派的作品。武器多樣,在動作成分上,打擊感與回饋感都很不錯。探索遊戲世界的過程,風格迥異的區域以及巧妙的路線安排,地圖本身就散發著魅力,讓玩家深陷其中。而隱晦不明的故事,其蛛絲馬跡暗藏在各處,讓玩家主動去挖掘,黑暗沈重的基調,比起快樂童話更引人入勝。
[心得]PS的扛壩子之一,秘境探險(Uncharted)系列介紹 📅 Mar 28, 2021 · ☕ 10 min read · ✍️ Peter 先來看一段十週年的紀念影片 前言 如果說在 PS 這邊要選最喜歡的作品的話,腦海中浮現的就是秘境探險。它總共有四代,一到三代在 PS3,PS4 有移植的合
[雜記] 回顧2017玩過的遊戲 📅 Dec 14, 2017 · ☕ 5 min read · ✍️ Peter 今年玩了不少遊戲,以下簡單回顧各個遊戲,遊玩程度不一,有的全要素通關,有的只是單純全破,更有只是蜻蜓點水般得摸過。年初部份以去日本搜來的ga