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[心得] 鼠探,平面之下的黑白火拼,遊玩感想
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鼠探,一款致敬 20 年代(百年前我的媽)橡皮管動畫風格的 FPS,黑白畫面加上2D平面的角色設計,看上去復古老派,遊玩體驗卻是新奇逗趣。20 小時破關,是個優秀有趣的作品,來篇文章推薦一番。

[心得] 洛克人11,經典走跳射,遊玩感想
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遊戲關卡數少,著重在走跳射(Run&Gun)的挑戰性,特別是 Boss 戰,觀察出招動作,找到有效的反擊時機,充滿動作遊戲的精華;而獲得的攻擊能力,在對付特定頭目時,找出相剋關係亦是其醍醐味。

[心得] 星戰火狐64,爽快的空戰老遊戲,簡介與感想
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星戰火狐(Star Fox),是老任本家的空戰遊戲系列,分為軌道型與全域型,前者的關卡會以 Z 軸方向自動前進,後者則是在固定的立體空間中持續環繞。開著戰鬥機或坦克,移動準心、瞄準畫面上的敵人或物件,閃避敵人炮火的同時,射射射!有著任社動作元素作品的滿足快感。

[心得] Cuphead 高難度的復古動畫風+動作射擊遊戲
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Cuphead(茶杯頭) 是一款美術風格十分獨特,好玩但很困難的遊戲,給人滿滿早期迪士尼動畫的相似感。有著鮮明的美術風格、高難度且高成癮性的挑戰和變化多端、滑稽搞笑的Boss戰。每隻基本都有三種階段,這之間的轉換時常讓人笑出來。它的控制方式簡單直覺,然而螢幕會有滿滿的干擾物件,需要玩家一邊閃躲一邊射擊,非常考驗反應。