[心得] 洛克人11,經典走跳射,遊玩感想 📅 Apr 16, 2026 · ☕ 3 min read 遊戲關卡數少,著重在走跳射(Run&Gun)的挑戰性,特別是 Boss 戰,觀察出招動作,找到有效的反擊時機,充滿動作遊戲的精華;而獲得的攻擊能力,在對付特定頭目時,找出相剋關係亦是其醍醐味。
[心得] 小飛船大冒險,彈幕射擊薩爾達,遊玩感想 📅 Mar 14, 2026 · ☕ 3 min read 這是款彈幕射擊結合探索冒險的遊戲,流程上非常類似任天堂的招牌,俯視角的薩爾達,約十小時出頭可破關;新鮮有趣,超級好玩,一口氣打完是心滿意足。
[心得] 星戰火狐64,爽快的空戰老遊戲,簡介與感想 📅 Dec 1, 2025 · ☕ 5 min read 星戰火狐(Star Fox),是老任本家的空戰遊戲系列,分為軌道型與全域型,前者的關卡會以 Z 軸方向自動前進,後者則是在固定的立體空間中持續環繞。開著戰鬥機或坦克,移動準心、瞄準畫面上的敵人或物件,閃避敵人炮火的同時,射射射!有著任社動作元素作品的滿足快感。
[心得] 星戰火狐 零,拿著 WiiU 平板開飛機打空戰,遊玩感想 📅 Feb 14, 2025 · ☕ 5 min read 這是一款帶有濃厚動作元素的 3D 空戰射擊遊戲,徹底發揮 WiiU 的特色平板,雙視角與體感的機制,給人開飛機、打空戰的體驗,還能夠雙人合作遊玩。