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[心得]艾爾登法環,動作打鬥與迷宮探險神作
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艾爾登法環是 from software 集大成之作,完美繼承魂類的傳統:豐富的敵人動作、良好的打擊手感、優異的迷宮地城探索設計,並添加能一起打 Boss 的幫手(骨灰系統)稍微降低遊戲難度,讓更多玩家能順利通關。將本作推薦給喜愛自由探索、迷宮和動作遊戲的玩家

[心得] Outer Wilds & DLC: Echoese of the Eye,精緻的探索神作
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Outer Wilds 是一款外太空科幻主題的探險解謎神作,工作室透過極具創意的想像力,打造出一個微型的太陽系,裡面的行星就是玩家探索的關卡,設計得非常好,遊玩過程充滿驚奇。設定上,淺顯的套用量子力學與宇宙的一咪咪科普知識,並述說了一個非常有意思的故事。初期的疑惑,隨著遊玩與探索,各種謎底被一一解開,終至豁然開朗,印象深刻,令人悠然神往。

[心得] 黑暗靈魂1,魂類開創者(PS4 重製版)
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黑魂1是一款經典並且非常硬派的作品。武器多樣,在動作成分上,打擊感與回饋感都很不錯。探索遊戲世界的過程,風格迥異的區域以及巧妙的路線安排,地圖本身就散發著魅力,讓玩家深陷其中。而隱晦不明的故事,其蛛絲馬跡暗藏在各處,讓玩家主動去挖掘,黑暗沈重的基調,比起快樂童話更引人入勝。

[心得]PS的扛壩子之一,秘境探險(Uncharted)系列介紹
· ☕ 10 min read · ✍️ Peter
先來看一段十週年的紀念影片 前言 如果說在 PS 這邊要選最喜歡的作品的話,腦海中浮現的就是秘境探險。它總共有四代,一到三代在 PS3,PS4 有移植的合

[雜記] 回顧2017玩過的遊戲
· ☕ 5 min read · ✍️ Peter
今年玩了不少遊戲,以下簡單回顧各個遊戲,遊玩程度不一,有的全要素通關,有的只是單純全破,更有只是蜻蜓點水般得摸過。年初部份以去日本搜來的ga