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[心得] 超級瑪利歐兄弟驚奇,2D平台跳躍新標竿,遊玩感想
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瑪利歐驚奇是一款久違的傳統2d mario作品重啟之作,終於捨棄了新超瑪連續四作,陳舊不堪的風格;美術、玩法、音效,全都換然一新。很好玩、有創意,輕鬆好上手,容易獲得趣味,適合所有對2D闖關感興趣的玩家。

[心得] 瑪利歐賽車8豪華版 DLC 賽道更新分享
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Switch 的瑪車8豪華版,是一款單人/同樂/線上都可以獲得趣味的傑出遊戲。本文簡單分享一下 DLC 第四和第五波的賽道更新。兩個創賽道肥皂泡之路和耀西島,水準極高,創意趣味兼具,完全符合八代、非手遊的水準;而黛西公主的遊輪和河岸公園也很不錯。

[心得] 瑪利歐賽車 8 豪華版 雜談與賽道分享
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瑪利歐賽車有易於上手,難於精通,和具備創意主題豐富的賽道為主要特色。易於上手在於簡單直覺的遊玩方式,任何人只要會按方向鍵,和加速與道具兩個按鍵,就能開始遊玩。隨便丟個道具陷害一下朋友,馬上就體會其中趣味。但好上手的優點並不足以讓馬車成為經典的長青系列作。獨具匠心、符合瑪利歐世界觀、有創意主題的賽道設計,是另一個重要特色

[心得] 瑪利歐奧德賽,來一次異國旅行
· ☕ 5 min read · ✍️ Peter
在精緻的箱庭世界裡,體驗純粹的遊戲樂趣 簡單說,這款遊戲最讓人著迷的地方:帽子變身和旅行的設定。利用變身機制和丟帽動作,延伸到關卡設計,再透過旅遊的主題呈現,構成了屬於瑪俐歐和玩家的一段長途旅程,奧德賽

[心得] 多變有趣的紙片瑪莉歐RPG(Paper Mario: The Thousand Year Door)
· ☕ 8 min read · ✍️ Peter
在2004年發售的紙片mario RPG,是我玩過最有趣的遊戲之一。遊戲最終的目的是要收集七顆星星之石,用來封印要被喚起的被封印在千年之門後的故事。加入動作要素的戰鬥系統、策略性的裝備選擇、多樣性的伙伴、各種奇特有趣的敵人與NPC,還有引人入勝的劇情,以上都是這款遊戲令人印象深刻的部份。