電影印第安納瓊斯,五集之中我看過前四集,是個經典的公路式尋寶冒險片;主角是個考古學家,皮衣、牛仔帽、甩鞭功夫一流是他的個人標誌。這是我第一次玩電影改編的遊戲,抱持嘗試的心態,破完覺得還不錯,寫文記錄分享。

先來聽個經典不敗的印第安納主題曲。
遊戲的流程是完成各種任務,推進故事發展,其中,潛行、解謎與探索的元素被等比例的分配在主支線的任務中。編排挺多變,地洞解機關、拍照找碎片、空中搶飛機、潛水入神廟、基地偷金條等等。

背景設定在 20 年代,我們的敵人就是法西斯與納粹份子,在走任務的過程中,時不時會碰到他們。部份章節有偽裝的衣服可拿,如埃及的挖掘工人,變裝後只有敵方隊長或是進入禁區後,才會被識破,可以正大光明地探索整個區域,大幅減少無謂的戰鬥。
喬裝工人,大搖大擺的潛入XD。

本作很鼓勵潛行來陰的。大部份場合,用偷襲的方式搞定敵人,效率會遠遠好過直接開槍進而引來成堆敵人。近戰武器是首選,路上可以撿的東西都能當武器,通馬桶、鍋子、鐵鎚、掃把、小提琴等等,隨手拿、任意扁;從後面來,兩下就倒。

冒險舞台很豐富,莊嚴的梵蒂岡、埃及金字塔地帶、喜瑪拉雅山頂的船艦、日本侵華ing的上海、泰國雨林濕地等等;三個大型的半開放箱庭探索,結合劇情過渡用的線性關卡,彼此交叉,體驗很好。

主線之外,還摻雜了很多解謎與探索性質濃厚的支線收集要素,多樣化的歷史圖稿與文字敘述,可以感受到製作的用心。而收集來的獎勵,可提升自身能力、習得技能、獲得收集物地圖等等,後續遊玩過程可因此受益。不過這類遊戲的收集要素,總是會有作業枯燥感,所以我只想衝主線,這方面就是蜻蜓點水、隨緣看看。

解謎元素花樣很多,光線反射、棋盤機關、齒輪運轉、密碼破譯等等。

接下來說說本作自己不喜歡的地方。
沒比較沒傷害,我自己是"秘境探險"系列的粉絲,印第安納的遊戲性和內容豐富度可說是遠勝於前者僅以攀爬+槍戰為主的玩法。故事方面卻是差強人意,劇情俗套、尋寶考究的過程太跳躍,讓人摸不著頭緒就又切換到下一個場景;女角給人的印象極差,定位上就是給主角英雄救美的場合,然後很醜…。
最糟的地方莫過於"寶物"本身。做為一個尋寶冒險的遊戲,從頭到尾都沒有給人深刻「哇靠」的感覺,眾人追尋的東西,在玩家眼裡就是幾顆帶有任意門功能的破石頭。
而且還把更深層"古老之圈"的真相,埋在屌狀物品的 100% 收集和 DLC 之中。在這個算是劇情導向的遊戲中,硬要玩家徹頭徹尾地舔完地圖和收集,才給出故事背景全貌的做法,令我厭惡。

總結一下,故事與劇情平庸,但遊戲性很不錯,解謎花樣很多,冒險的代入感在第一人稱視角之下營造得很好,喜歡尋寶題材的玩家,依然值得一玩。