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[心得] Don't Starve 單機 Switch 版簡介與體驗
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別挨餓(又譯飢荒),可以說是生存遊戲類型的代表作之一,Switch 版可以玩到原版、巨人世界與船難,還可以另外購買哈姆雷特 DLC 內容。巨人世界算是飢荒標準類型的內容,以下心得主要以巨人世界為主。

[心得] 薩爾達傳說系列,歷代簡介與評價
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薩爾達給予玩家的核心體驗是探索與解謎。這麼多系列作,每一作的核心體驗不變,但是美術風格或是遊玩系統可能都有大變化。本文將分享這幾年玩過的薩爾達系列作品的簡介與心得。

[心得] 薩爾達曠野之息,探索冒險的顛峰之作
· ☕ 6 min read · ✍️ Peter
前言 在老任作品中,心目中排名第一的就是薩爾達系列,帶給我的遊戲體驗超越其他所有遊戲包含馬力歐。啟蒙作是時之笛,之後也陸續把更早以前的都玩過一

[心得] Switch 大亂鬥特別版,好玩但無新意
· ☕ 3 min read · ✍️ Peter
任天堂明星大亂鬥是一款可以同樂也可以鑽研的格鬥遊戲,裡面的角色來自諸多任天堂遊戲系列裡的人物,後續的作品陸續加入其他非任天堂的遊戲角色,像是

[心得] Mulaka 屬於墨西哥原住民的小品ARPG
· ☕ 2 min read · ✍️ Peter
這是一款紀錄著北美原住民Tarahumara(塔拉烏馬拉人,位於墨西哥)文化的遊戲。美術風格特別,有點像是薩爾達風之律動那種卡通渲染,但更為

[雜記] 超級馬力歐派對玩後感與一些雜談
· ☕ 3 min read · ✍️ Peter
不太ok的超級馬派 先說結論:適合輕度玩家(家人小孩與朋友)的同樂普作。 剛開始玩,覺得有趣,第一天晚上還找了四個朋友來玩,大家玩得還算開心,各

解決 Switch搖桿(Joy-Con) 半故障問題
· ☕ 1 min read · ✍️ Peter
任天堂的品質真的是下降,歷代控制器就屬JoyCon問題最多。買來不到幾個月就陸續有延遲、準心亂飄的問題。 延遲是內部訊號發射的零件被遮住,可自

[心得] 2D探索的空洞神作 Hollow Knight
· ☕ 9 min read · ✍️ Peter
以蟲與巢為設定背景,故事引人入勝,簡單流暢的操作與系統,難度破表的2D metroidvania神作。 簡述 這是我入手switch後,除了薩爾達

[心得]SteamWorld Dig 2 西部蒸氣世界的礦坑挖掘記
· ☕ 2 min read · ✍️ Peter
這款遊戲是近來獨立遊戲蠻常見的Metroidvania類型。此類的特色就是會有一個非常大的地圖,各區域都是連接的,但是會有不同的障礙,需要探

[心得]Snake Pass,耳目一新的3D平台式遊戲
· ☕ 2 min read · ✍️ Peter
Snake Pass是一款3D平台式遊戲~~(進化的3D貪食蛇)~~,規模屬於獨立製作的小品。所謂的3D平台式遊戲就是玩家操控主角,透過跑跳滾等常見動