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[心得] 最後營火(The Last Campfire),點燃希望火苗的解謎小品
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這是一款美術風格舒服、故事帶點詩意、可輕鬆遊玩的解謎小品遊戲。如果平常有在玩解謎遊戲,大概六小時左右即可破關。

[心得] 禦天之劍,優秀解謎與熱血故事的薩爾達傳說
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天劍有著傳統的經典迷宮以及獨特的體感玩法,故事單純又熱血,配樂超級好聽,很好玩;系列作玩法變革的開端,算是從本作開始,但同時也完美保留傳統解謎的玩法。

[雜談] 路易吉洋樓,抓鬼大師的冒險,系列簡介與感想
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路易吉背著吸塵器、拿著手電筒,勇闖鬼屋救人的遊戲;在鬧鬼的建物中探索,邊抓幽靈邊找鑰匙/觸發機關,突破障礙,推進流程。基於動作冒險與抓鬼玩法,系列目前三作分別有不同側重點。

[心得] NSO Gameboy 超瑪樂園1&2、瓦利歐樂園3、滾滾卡比,簡單感想
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如果有訂閱任天堂 Switch Online會員服務的話,可以遊玩老任不定期更新加入的 Gameboy、Gameboy Color 的遊戲,分享四款遊戲,超瑪樂園1&2、瓦利歐樂園3、滾滾卡比。

[心得] 時空幻境(Braid),以時間回溯為概念的小品解謎遊戲
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這是一款機制簡單,但很燒腦的解謎益智遊戲,遊戲全部只有38關,大約四到五小時可以全破。玩法是控制時間的流向,讓時間回溯,思考時間流向與物體位置的相對關係。

[心得] ANIMAL WELL(動物井),摸黑找蛋的 Metroidvania
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這是一款沒有戰鬥要素,主打平台跳躍和探索解謎的 Metroidvania 遊戲,玩家操控一個我破關也不知道是什麼的小丸子XD,在這座交錯縱橫的巨大井底闖蕩,挖掘深藏的秘密。

[心得] 紙片瑪利歐RPG,多變有趣的舞台劇,遊玩感想與系列雜談
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紙片瑪利歐RPG 是一款章節主題豐富、角色設計鮮明、戰鬥機制有趣的優秀作品;遊戲內充滿了符合瑪利歐世界觀風格的原創人物,而戰鬥方式在動作指令的玩法基礎下,完美地融合夥伴能力與徽章效果,非常有趣、好玩。

[心得] 凱薩琳Full Body,火辣豔遇+動腦推方塊,遊玩感想
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凱薩琳Full Body 是一款劇情很特別、很誘人的益智遊戲。主角因爲對女友不忠而受詛咒,在夜晚睡覺後會進入惡夢地獄;玩家要透過推挪方塊,往上攀爬到目的地,為本遊戲實際遊玩的內容。

[雜談] 超級瑪利歐 3D 系列作,簡介與感想
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3D瑪利歐系列的主要特點在於結合了平台跳躍的動作遊戲性與大型主題關卡的探索感;幾乎每一作都帶來變革,可能是風格大變的關卡主題、全新獨特的能力機制或是截然不同的闖關玩法,為玩家帶來嶄新體驗。

[心得] 超級瑪利歐兄弟驚奇,2D平台跳躍新標竿,遊玩感想
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瑪利歐驚奇是一款久違的傳統2d mario作品重啟之作,終於捨棄了新超瑪連續四作,陳舊不堪的風格;美術、玩法、音效,全都換然一新。很好玩、有創意,輕鬆好上手,容易獲得趣味,適合所有對2D闖關感興趣的玩家。

[心得] Blazing Chrome(魂斗羅精神作) & 越南大戰3,爽快的2D橫版射擊遊戲,簡單感想
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Blazing Chrome (魂斗羅精神續作)與越南大戰3 這兩個精緻點陣美術、橫向射擊過關的遊戲,皆可在短時間通關,很適合殺時間

[心得] 蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure),搞怪好玩的卡通式魂類遊戲
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這是一款以海洋、水下生物、垃圾汙染為主題設計,有發揮出自身特色的魂類遊戲,風格搞怪有創意。遊戲在動作性的玩法普普通通,但是關卡探索的體驗則很不錯。

[雜談] 皮克敏系列介紹與心得
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遊戲的核心玩法是策略分配,並用探索/戰鬥/關卡解謎/收集物品去包裝。玩家指揮皮克敏,達成戰鬥與收集的工作。其醍醐味在,規劃出最有效率的順序,完成當下的目標。