心得
[心得] Card Shark,當個老千,打牌詐賭的體驗
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本作用細緻的油畫風格來呈現,與路易王室宮廷的懸疑劇情。整個遊戲是用一場一場的牌局,使用不同的做牌出老千方式,推動劇情。

[心得] Jusant,爬山小品遊戲,玩後感
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一款以攀爬為玩法的遊戲,過程中會在峭壁狹縫中找到書信或是壁畫,揭開隱晦的背景故事,藉此提供一些探索上的獎勵。目標就是:一路向上,開啟機關,呼喚消失的雨水。

[心得] 電鑽少女(Pepper Grinder),一路鑽的大金剛體驗
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這是一款很好玩、很爽快、很出色的 2D 平台闖關遊戲,反覆在同一關琢磨自己的操作技巧,用電鑽流暢的移動,配上鉤索快速的擺盪跳躍,一氣呵成的闖過各種障礙,很爽、很有成就感。

[心得] 聖獸之王,策略深度與妹子香度兼具,令人沉迷的 SRPG
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這是一款美術設計精美,策略玩法新穎的SRPG,故事雖平淡,夥伴間的對話卻很有意思;即時制的戰場指揮,和職業技能的組隊自動戰鬥,兩者良好的搭配在一起,讓人玩的十分沉迷。

[心得] 皮克敏3豪華版,任務模式(當多慮挑戰),高分紀錄分享
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當多慮挑戰是一種以關卡呈現的遊玩模式,玩家在有限的時間內,收集完地圖上所有東西,加上剩餘時間,結算分數獲得成績。非常適合短時間遊玩,加上帶有強烈策略性元素。

[心得] 隻狼,刀劍鏗鏘的遊玩體驗
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隻狼是一款以日本戰國時代為背景的動作遊戲,主角隻狼為了達成使命,斬斷受人覬覦的不死血脈,中途過關斬將的故事。遊戲性上,以戰戰兢兢的路線探索、緊張刺激的 BOSS 殊死戰為主,以刀為主的戰鬥手感極優。

[心得] 皮克敏1+2,硬派的撿寶遊戲
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皮克敏 1+2,畫面雖然古老,但已經沒有 3D 遊戲初期那種粗糙多邊形的簡陋,經過 HD 化反而有種復古絲滑的美感;可以充分感受到古早皮克敏的硬派挑戰性,也有著不同於三四代的體驗。

[心得] 獨特雋永的語言解謎遊戲,Chants of Sennaar
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這是一款以翻譯語言進行解謎的遊戲,機制簡單直覺,延伸出的解謎花樣繁多,故事、美術與配樂皆俐落鮮明,獨樹一幟,令人玩味;總時數約十小時即可通關,快一點的話,一個週末即可體驗完,推薦喜愛解謎的玩家嘗試。

[心得] 推理燒腦神作,奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)
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這是一款第一人稱視角的推理解謎遊戲,玩法、美術、配樂與配音,都十分優秀,也好玩。除了玩法特別,在美術與配樂上,更是讓人記憶深刻。獨樹一幟的畫風:只用 1 位元表示顏色,由黑白構成,滿滿的復古味。

[心得] 碧血狂殺1(荒野大鏢客)重製版,簡易遊玩感想
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大鏢客的背景是美國現代化初期,開始邁入聯邦的階段,無政府的西部拓荒時代即將結束。驗昔日快意恩仇的法外之徒,面對政府和法治時代的來臨,一種時不我予的無奈,找尋自我救贖之路,迎來蒼涼悲戚的結局。

[心得] 皮克敏3豪華版,極具深度與探索氛圍的策略神作
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皮克敏三代的主線雖短(10~15小時),但是關卡解謎、探索氣氛都很棒;且主線之外,豪華版精心設計的支線、任務和對戰模式,都很有挑戰性也很好玩,是一款極具重複遊玩價值的神作

[心得] 高級紙板玩具 Labo 01, 03, 04 玩後雜談
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最近入手 labo vehicle(03) 和 VR(04),經過 40 個小時左右的把玩,在此簡單分享一下玩後雜談。組裝和新奇的操作手感,我就覺得 labo 十分值得。除此之外,labo 如同樂高,是一款寓教於樂的玩具,做勞作的過程更是能訓練手作與耐心。

[心得]皮克敏4,可愛的探索策略遊戲,遊玩感想
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皮克敏四代好玩又豐富,畫面超美。開發者也沒有忘記皮克敏的精隨,在調整難度曲線,對新玩家更友善的同時,也有顧慮喜好挑戰的硬派玩家們。