[雜記] 我需要那個酷東西!Game & Watch 薩爾達傳說 📅 Dec 25, 2024 · ☕ 2 min read 2021 是薩爾達系列 35 周年,當時老任忽然想起了他們 40 年前的骨灰電玩 Game & Watch,來個聯名產品。
[雜記] 我需要那個酷東西!Switch Lite 海拉魯限定機開箱 📅 Dec 25, 2024 · ☕ 1 min read 這是我第三台 Lite 機,香檳金與典雅黑的搭配,三角神力與海利亞家徽的圖示,非常好看,非常讚的一台造型主機。
[心得] 集合啦!動物森友會,舒適悠閒的生活遊戲,遊玩感想 📅 Dec 21, 2024 · ☕ 4 min read 一言以蔽之,動森是款悠哉的生活模擬遊戲;玩家和動物居民們在無人島上生活,打理和整頓島上的一切,主要目標就是清還買房的貸款、解鎖設施和陸續充實島上博物館藏物,剩下的就是因人而異的自由體驗。
[雜記] 日本 Nintendo Store 購物紀錄與感想 📅 Oct 24, 2024 · ☕ 2 min read 第三次到訪 Nintendo Store,可說滿載而歸無遺憾,以下簡單分享一下逛任天堂官方商店的感想和戰利品。門口的小模型,很明確的展示出任天堂這四十年來,在玩法上各具代表性的五大遊戲招牌。
[心得] Famicom 世界大會,比拚骨灰遊戲的技術力,遊玩感想 📅 Jul 30, 2024 · ☕ 4 min read 收錄本家在 FC 上的13款遊戲,擷取原作中的片段內容,改為任務目標,考驗玩家在時間內完成,時間長度從幾秒到幾分鐘都有。規則簡單、內容單純,拿起手把就能開玩,對骨灰遊戲有興趣的話,不妨一試。
[心得] 薩爾達傳說王國之淚,延續曠野神作,自由探索再進化 📅 Jun 22, 2023 · ☕ 10 min read 王國之淚延續了前作曠野之息的路線,主打自由探索的玩法,並對前作的各種元素與機制加入繁多內容;探索與新玩法的導入,還有大量的趣味細節,是一款可長時間遊玩,並能享受到遊戲本質「樂趣」的神作。
[心得] 紙片瑪利歐:摺紙王國 (Paper Mario: Origami King) 📅 Aug 19, 2020 · ☕ 6 min read 馬力歐的RPG,一款劇情有趣、美工風格特別、戰鬥無聊優缺點明顯的遊戲
[心得] 冷門神作:大金剛 熱帶急凍 (Donkey Kong: Tropical Freeze) 📅 Jan 11, 2020 · ☕ 6 min read 熱帶急凍是近年來在2D平台跳躍類,堪稱神作的一款遊戲,遊戲品質我覺得完全不輸給薩爾達和奧德賽。創意和挑戰性兼具的關卡設計、鉅細靡遺,很有主題性的美術、空靈感十足的配樂。
[心得] 瑪利歐奧德賽,來一次異國旅行 📅 Nov 6, 2017 · ☕ 5 min read · ✍️ Peter 在精緻的箱庭世界裡,體驗純粹的遊戲樂趣 簡單說,這款遊戲最讓人著迷的地方:帽子變身和旅行的設定。利用變身機制和丟帽動作,延伸到關卡設計,再透過旅遊的主題呈現,構成了屬於瑪俐歐和玩家的一段長途旅程,奧德賽
[雜記] 控制器集合與家掌合一:任天堂最新主機 Switch 📅 Mar 18, 2017 · ☕ 2 min read · ✍️ Peter 這次最大的特色就是,主機本身是個平版,可以在兩端裝上控制器,攜帶出去遊玩。在家裡可以透過dock底座,把平版的畫面輸出至電視,切換流暢簡單。控制器的觸感很好,兩隻控制器可以轉向橫握當成一個獨立的控制器,分給另一個朋友遊玩,非常適合同樂。控制器除了基本的類比鍵,也包含六軸感應支援體感,和更加細微的HD振動功能
[心得] 多變有趣的紙片瑪莉歐RPG(Paper Mario: The Thousand Year Door) 📅 Mar 1, 2017 · ☕ 8 min read · ✍️ Peter 在2004年發售的紙片mario RPG,是我玩過最有趣的遊戲之一。遊戲最終的目的是要收集七顆星星之石,用來封印要被喚起的被封印在千年之門後的故事。加入動作要素的戰鬥系統、策略性的裝備選擇、多樣性的伙伴、各種奇特有趣的敵人與NPC,還有引人入勝的劇情,以上都是這款遊戲令人印象深刻的部份。
[教學]任天堂3DS/WiiU與Web帳號 (NetworkID & MyNintendo)說明 📅 Nov 2, 2016 · ☕ 3 min read · ✍️ Peter 任天堂搞出兩種帳號機制,一個是超爛的NetworkID,另一個則是目前還沒啥用的MyNintendo。以下說明兩種帳號。NetworkID(ネットワークID)跟3DS/WiiU綁定的帳號,只能透過主機註冊。Mynintendo用NetworkID連結註冊,但要另外設定密碼,點擊信箱認証信後就完成了。