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[心得] 洛克人11,經典走跳射,遊玩感想
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遊戲關卡數少,著重在走跳射(Run&Gun)的挑戰性,特別是 Boss 戰,觀察出招動作,找到有效的反擊時機,充滿動作遊戲的精華;而獲得的攻擊能力,在對付特定頭目時,找出相剋關係亦是其醍醐味。

[心得] 惡靈古堡7,沉浸恐怖,遊玩感想
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恐怖遊戲的醍醐味以及 RE7 帶來的感受,我濃縮成一句話就是:在未知壓抑、緊張可怕的沉浸氛圍下,搜索有限資源和關鍵道具,幹掉可怕詭異的敵人,一步一步突破密室枷鎖,釐清故事脈絡,終至逃出生天「得救了!」的成就感。

[心得] 國津神,新穎有趣的動作塔防,遊玩感想
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塔防,放置固定的防禦塔,抵擋數波來襲的敵人,守住我方要地,是一種較為簡化的即時策略遊戲。這款出自卡普空的國津神:女神之道,在守塔的核心中,融入輕量的動作與養成元素,並以奇幻的和風美術,雕塑世界觀和敵人妖怪,新穎又好玩,寫篇文介紹與推薦。

[心得] Ghost Trick,卡普空的精巧解謎,遊玩感想
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重製自卡普空 2010 年的 NDS 遊戲,是款故事精彩,角色鮮明,玩法簡單卻又趣味十足的解謎小品。好玩的地方來自精巧的關卡設計,而不是觸控方式的操作,因此改以現今主機遊玩,也沒有味道走樣的問題,很優秀的作品,介紹推薦一番。

[心得] 人機迷網 PRAGMATA,體驗版,遊玩感想
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以 NS2 試玩了 CAPCOM 新作,人機迷網(PRAGMATA),新穎好玩,非常滿意,寫篇簡單心得推薦一番。最吸引人的莫過於它的玩法,將走格子策略、射擊與動作元素融合在一起,玩起來很有趣。

[心得] 深世海,Capcom 令人沉浸的潛水探索小品
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這是一款以潛水為主軸,簡化版的類銀河惡魔城作品,玩法著重在探索地圖,步步為營地下潛至海底深淵,發掘這"深世海"的面貌。遊戲在水中的移動阻力、開了氣瓶的加速和緩衝手感都做得很不錯,加上光影變化、海水咕嚕咕嚕的音效、背景音樂木琴共鳴的空靈聲,很讓人沉浸其中。

[心得] 魔物獵人 荒野,好玩爽快的狩獵遊戲
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魔物獵人荒野是一款有著活靈活現的怪物群可狩獵、有著多種特色十足的武器可鑽研遊玩、有著廣袤生態地圖閒暇時可閒晃探索,主打一個共鬥狩獵的動作遊戲。

[心得] NSO 超任 超魔界村,在魔界闖蕩的小李飛刀
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懷舊大滿貫系列,繼續來打超任的動作遊戲。這次要分享畫面很精緻、風格很滑稽,遊戲變態難的橫版捲軸動作遊戲,超魔界村。遊玩方式十分單純,主角亞瑟要用手上的武器,突破八個關卡中層層干擾的敵人,救回心愛的公主。