壁虎之神是一款冒險解謎類遊戲,美術風格鮮明亮眼,遊戲內容則是輕度休閒,約六小時多即可破關。開發人員個位數,自公布後等了三年;遊戲有些 Bug 如破圖穿牆、移動鬼打牆、中文字體擠在一起等等,但仍是個優秀小品,值得推薦。

第一個吸引人的地方是美術風格。由五顏六色的區塊和偏粗獷的線條,構成柔和的非寫實畫面;島嶼上蔓延的綠意植被、散落各地的斷垣遺址,大海天空圍繞眼底,小小壁虎徜徉其中,玩起來是令人愉悅。

趣味點聚焦在壁虎的移動方式,爬行。平地之外,垂直的壁面、倒掛的天花板,通通都能爬,水面上亦能狗爬游泳。這點很像銀河瑪利歐中無視重力,把立體空間的每一面都當作水平移動路線上的一環。
輕飄飄的壁虎,竄上竄下的蛇行攀爬,過程中發出啪嗒啪嗒的音效,手感做得也很好,足夠傳神。古有日月教主任我行,今有壁虎之神任我爬。

目標是解開六座島嶼、三個神殿的機關。過程中逐一開啟各島嶼的稜鏡裝置,讓一道光束跳島反射至最終目標。

玩法屬於一路闖的探索+解謎,內容包含線路通電、光線反射、華容道拼圖、推動滾珠、找鐘敲鐘等等。

乘船跳島,非常有薩爾達風之律動的感覺。

破關順序為河流、沙漠接著火山,中途也得順便去小島爬個幾下。沙漠與火山的神殿蠻有迷宮的感覺,整體而言,解謎是毫無難度,大部分時間是在找入口、找機關,想辦法開門前進。神殿中有壁虎老祖的雕像。

另外,有吃昆蟲和撿遺物兩種收集物,以及替壁虎皮換顏色、換紋路,算是紙娃娃!?算是非常雞肋、可有可無的點綴元素。倒是介面和圖示,很有埃及的感覺。


控制壁虎,就讓我想到另外兩款遊戲:扭動前進、纏繞向上的玩蛇遊戲 Snake Pass;操控糞金龜,推著球,以彈珠檯為移動手段的尤庫小島快遞。三款遊戲的圖示都設計得很棒。

非擬人化的角色樣貌,得靠突出的玩法或亮眼的美術,才比較有受青睞的機會。壁虎之神,趣味性說實在我覺得普通,不過舒服的畫風,走馬看花、到處"爬覽",適合假日短短幾個小時來一輪,圖個輕鬆寫意的遊玩體驗。