[心得] Mulaka 屬於墨西哥原住民的小品ARPG 📅 Feb 12, 2019 · ☕ 2 min read · ✍️ Peter 這是一款紀錄著北美原住民Tarahumara(塔拉烏馬拉人,位於墨西哥)文化的遊戲。美術風格特別,有點像是薩爾達風之律動那種卡通渲染,但更為
[雜記] 超級馬力歐派對玩後感與一些雜談 📅 Oct 8, 2018 · ☕ 3 min read · ✍️ Peter 不太ok的超級馬派 先說結論:適合輕度玩家(家人小孩與朋友)的同樂普作。 剛開始玩,覺得有趣,第一天晚上還找了四個朋友來玩,大家玩得還算開心,各
解決 Switch搖桿(Joy-Con) 半故障問題 📅 Sep 26, 2018 · ☕ 1 min read · ✍️ Peter 任天堂的品質真的是下降,歷代控制器就屬JoyCon問題最多。買來不到幾個月就陸續有延遲、準心亂飄的問題。 延遲是內部訊號發射的零件被遮住,可自
[心得] 令人沉浸的 2D 探索,好玩又很難的空洞騎士(Hollow Knight) 📅 Sep 13, 2018 · ☕ 9 min read · ✍️ Peter 空洞騎士是一款 2D 探索動作遊戲。地圖設計很優秀,激發探索欲和迷路感;以蟲與巢為設定,故事引人入勝;操作手感流暢,Boss 動作豐富,挑戰性十足的神作。非常有沈浸感,非常好玩的遊戲。
[心得]SteamWorld Dig 2 西部蒸氣世界的礦坑挖掘記 📅 Jul 10, 2018 · ☕ 2 min read · ✍️ Peter 這款遊戲是近來獨立遊戲蠻常見的Metroidvania類型。此類的特色就是會有一個非常大的地圖,各區域都是連接的,但是會有不同的障礙,需要探
[心得]Snake Pass,耳目一新的3D平台式遊戲 📅 Jun 27, 2018 · ☕ 2 min read · ✍️ Peter Snake Pass是一款3D平台式遊戲~~(進化的3D貪食蛇)~~,規模屬於獨立製作的小品。所謂的3D平台式遊戲就是玩家操控主角,透過跑跳滾等常見動
[雜記] 回顧2017玩過的遊戲 📅 Dec 14, 2017 · ☕ 5 min read · ✍️ Peter 今年玩了不少遊戲,以下簡單回顧各個遊戲,遊玩程度不一,有的全要素通關,有的只是單純全破,更有只是蜻蜓點水般得摸過。年初部份以去日本搜來的ga
[心得] 瑪利歐奧德賽,來一次異國旅行 📅 Nov 6, 2017 · ☕ 5 min read · ✍️ Peter 在精緻的箱庭世界裡,體驗純粹的遊戲樂趣 簡單說,這款遊戲最讓人著迷的地方:帽子變身和旅行的設定。利用變身機制和丟帽動作,延伸到關卡設計,再透過旅遊的主題呈現,構成了屬於瑪俐歐和玩家的一段長途旅程,奧德賽
[雜記] 控制器集合與家掌合一:任天堂最新主機 Switch 📅 Mar 18, 2017 · ☕ 2 min read · ✍️ Peter 這次最大的特色就是,主機本身是個平版,可以在兩端裝上控制器,攜帶出去遊玩。在家裡可以透過dock底座,把平版的畫面輸出至電視,切換流暢簡單。控制器的觸感很好,兩隻控制器可以轉向橫握當成一個獨立的控制器,分給另一個朋友遊玩,非常適合同樂。控制器除了基本的類比鍵,也包含六軸感應支援體感,和更加細微的HD振動功能
[心得] 熱血又硬派的動作遊戲 Wonderful 101(神奇超人101) 📅 Oct 24, 2016 · ☕ 4 min read · ✍️ Peter 簡述 Wonderful 101 是一款美式風格的動作遊戲,由擅長動作遊戲的白金工作室開發並給任天堂發行。遊戲的一項特色就是描繪系統,透過筆劃形狀,能夠切換不同攻擊方