[心得] Arranger,成為推地板大師的解謎小品 📅 Jul 27, 2024 · ☕ 3 min read 一款有著故事成份的解謎冒險遊戲,由推箱子玩法變形而來,機制簡單但內容有深度;採用繪本卡通的美術風格,很有辨識度,視覺上也很舒服。
[心得] Hey Pikmin,用3DS觸控筆玩皮克敏 📅 Jul 26, 2024 · ☕ 3 min read Hey Pikmin 移除本篇生產、分配規劃的要素,改為橫向平台探索,收集寶物闖關的形式;遊戲的亮點在於關卡畫面,有種美感,還有皮克敏逗趣的過場演出。
[心得] 最後營火(The Last Campfire),點燃希望火苗的解謎小品 📅 Jul 21, 2024 · ☕ 2 min read 這是一款美術風格舒服、故事帶點詩意、可輕鬆遊玩的解謎小品遊戲。如果平常有在玩解謎遊戲,大概六小時左右即可破關。
[心得] 秘境探險4(Uncharted 4),精彩的尋寶冒險,遊玩感想 📅 Jul 18, 2024 · ☕ 4 min read 這是一款以尋寶為題材的電影化遊戲;內容由過場演出、場景探索和遇敵槍戰構成。遊戲在這些內容的分配上拿捏得很好,場面也是相當多元;在斷垣殘壁間尋路攀爬、在狹隘的屋頂巷弄追逐、鬧區街道上的飛車特技大戰、在建築遺址之間與敵人交戰。
[心得] 禦天之劍,優秀解謎與熱血故事的薩爾達傳說 📅 Jul 13, 2024 · ☕ 4 min read 天劍有著傳統的經典迷宮以及獨特的體感玩法,故事單純又熱血,配樂超級好聽,很好玩;系列作玩法變革的開端,算是從本作開始,但同時也完美保留傳統解謎的玩法。
[雜談] 路易吉洋樓,抓鬼大師的冒險,系列簡介與感想 📅 Jul 5, 2024 · ☕ 6 min read 路易吉背著吸塵器、拿著手電筒,勇闖鬼屋救人的遊戲;在鬧鬼的建物中探索,邊抓幽靈邊找鑰匙/觸發機關,突破障礙,推進流程。基於動作冒險與抓鬼玩法,系列目前三作分別有不同側重點。
[心得] 艾爾登法環 DLC,全新的地圖與迷宮體驗,通關感想 📅 Jul 1, 2024 · ☕ 4 min read 相較於交界地,DLC 的幽影之地,再次展現工作室神級般的設計功力,在地圖與迷宮的遊玩上帶來全新的體驗D;立體地圖路線設計、分階段的迷宮探索方式、以及大區域迷宮化(勞弗古遺跡),頗有黑魂優秀地圖設計的既視感。
[心得] NSO Gameboy 超瑪樂園1&2、瓦利歐樂園3、滾滾卡比,簡單感想 📅 Jun 15, 2024 · ☕ 3 min read 如果有訂閱任天堂 Switch Online會員服務的話,可以遊玩老任不定期更新加入的 Gameboy、Gameboy Color 的遊戲,分享四款遊戲,超瑪樂園1&2、瓦利歐樂園3、滾滾卡比。
[心得] 時空幻境(Braid),以時間回溯為概念的小品解謎遊戲 📅 Jun 8, 2024 · ☕ 2 min read 這是一款機制簡單,但很燒腦的解謎益智遊戲,遊戲全部只有38關,大約四到五小時可以全破。玩法是控制時間的流向,讓時間回溯,思考時間流向與物體位置的相對關係。
[心得] ANIMAL WELL(動物井),摸黑找蛋的 Metroidvania 📅 Jun 6, 2024 · ☕ 2 min read 這是一款沒有戰鬥要素,主打平台跳躍和探索解謎的 Metroidvania 遊戲,玩家操控一個我破關也不知道是什麼的小丸子XD,在這座交錯縱橫的巨大井底闖蕩,挖掘深藏的秘密。
[心得] 紙片瑪利歐RPG,多變有趣的舞台劇,遊玩感想與系列雜談 📅 Jun 1, 2024 · ☕ 8 min read 紙片瑪利歐RPG 是一款章節主題豐富、角色設計鮮明、戰鬥機制有趣的優秀作品;遊戲內充滿了符合瑪利歐世界觀風格的原創人物,而戰鬥方式在動作指令的玩法基礎下,完美地融合夥伴能力與徽章效果,非常有趣、好玩。
[心得] 凱薩琳Full Body,火辣豔遇+動腦推方塊,遊玩感想 📅 May 22, 2024 · ☕ 4 min read 凱薩琳Full Body 是一款劇情很特別、很誘人的益智遊戲。主角因爲對女友不忠而受詛咒,在夜晚睡覺後會進入惡夢地獄;玩家要透過推挪方塊,往上攀爬到目的地,為本遊戲實際遊玩的內容。
[雜談] 超級瑪利歐 3D 系列作,簡介與感想 📅 May 17, 2024 · ☕ 9 min read 3D瑪利歐系列的主要特點在於結合了平台跳躍的動作遊戲性與大型主題關卡的探索感;幾乎每一作都帶來變革,可能是風格大變的關卡主題、全新獨特的能力機制或是截然不同的闖關玩法,為玩家帶來嶄新體驗。