[心得] 超級瑪利歐兄弟驚奇,2D平台跳躍新標竿,遊玩感想 📅 May 9, 2024 · ☕ 4 min read 瑪利歐驚奇是一款久違的傳統2d mario作品重啟之作,終於捨棄了新超瑪連續四作,陳舊不堪的風格;美術、玩法、音效,全都換然一新。很好玩、有創意,輕鬆好上手,容易獲得趣味,適合所有對2D闖關感興趣的玩家。
[心得] Blazing Chrome(魂斗羅精神作) & 越南大戰3,爽快的2D橫版射擊遊戲,簡單感想 📅 May 6, 2024 · ☕ 3 min read Blazing Chrome (魂斗羅精神續作)與越南大戰3 這兩個精緻點陣美術、橫向射擊過關的遊戲,皆可在短時間通關,很適合殺時間
[心得] 蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure),搞怪好玩的卡通式魂類遊戲 📅 May 3, 2024 · ☕ 4 min read 這是一款以海洋、水下生物、垃圾汙染為主題設計,有發揮出自身特色的魂類遊戲,風格搞怪有創意。遊戲在動作性的玩法普普通通,但是關卡探索的體驗則很不錯。
[雜談] 皮克敏系列介紹與心得 📅 Apr 29, 2024 · ☕ 6 min read 遊戲的核心玩法是策略分配,並用探索/戰鬥/關卡解謎/收集物品去包裝。玩家指揮皮克敏,達成戰鬥與收集的工作。其醍醐味在,規劃出最有效率的順序,完成當下的目標。
[心得] 傳送門(Portal),一個要會打洞的解謎遊戲 📅 Apr 26, 2024 · ☕ 3 min read 傳送門是一款非常好玩的解謎遊戲。時長很短,一代三小時、二代八小時,都是一個週末可通關的程度;但是體驗與獲得的趣味都是神作等級
[心得] Card Shark,當個老千,打牌詐賭的體驗 📅 Apr 21, 2024 · ☕ 1 min read 本作用細緻的油畫風格來呈現,與路易王室宮廷的懸疑劇情。整個遊戲是用一場一場的牌局,使用不同的做牌出老千方式,推動劇情。
[心得] Jusant,爬山小品遊戲,玩後感 📅 Apr 18, 2024 · ☕ 2 min read 一款以攀爬為玩法的遊戲,過程中會在峭壁狹縫中找到書信或是壁畫,揭開隱晦的背景故事,藉此提供一些探索上的獎勵。目標就是:一路向上,開啟機關,呼喚消失的雨水。
[心得] 電鑽少女(Pepper Grinder),一路鑽的大金剛體驗 📅 Apr 7, 2024 · ☕ 2 min read 這是一款很好玩、很爽快、很出色的 2D 平台闖關遊戲,反覆在同一關琢磨自己的操作技巧,用電鑽流暢的移動,配上鉤索快速的擺盪跳躍,一氣呵成的闖過各種障礙,很爽、很有成就感。
[心得] 聖獸之王,策略深度與妹子香度兼具,令人沉迷的 SRPG 📅 Mar 31, 2024 · ☕ 5 min read 這是一款美術設計精美,策略玩法新穎的SRPG,故事雖平淡,夥伴間的對話卻很有意思;即時制的戰場指揮,和職業技能的組隊自動戰鬥,兩者良好的搭配在一起,讓人玩的十分沉迷。
[心得] 皮克敏3豪華版,任務模式(當多慮挑戰),高分紀錄分享 📅 Jan 27, 2024 · ☕ 3 min read 當多慮挑戰是一種以關卡呈現的遊玩模式,玩家在有限的時間內,收集完地圖上所有東西,加上剩餘時間,結算分數獲得成績。非常適合短時間遊玩,加上帶有強烈策略性元素。
[心得] 隻狼,刀劍鏗鏘的遊玩體驗 📅 Jan 6, 2024 · ☕ 4 min read 隻狼是一款以日本戰國時代為背景的動作遊戲,主角隻狼為了達成使命,斬斷受人覬覦的不死血脈,中途過關斬將的故事。遊戲性上,以戰戰兢兢的路線探索、緊張刺激的 BOSS 殊死戰為主,以刀為主的戰鬥手感極優。
[心得] 皮克敏1+2,硬派的撿寶遊戲 📅 Nov 4, 2023 · ☕ 4 min read 皮克敏 1+2,畫面雖然古老,但已經沒有 3D 遊戲初期那種粗糙多邊形的簡陋,經過 HD 化反而有種復古絲滑的美感;可以充分感受到古早皮克敏的硬派挑戰性,也有著不同於三四代的體驗。
[心得] 獨特雋永的語言解謎遊戲,Chants of Sennaar 📅 Oct 10, 2023 · ☕ 5 min read 這是一款以翻譯語言進行解謎的遊戲,機制簡單直覺,延伸出的解謎花樣繁多,故事、美術與配樂皆俐落鮮明,獨樹一幟,令人玩味;總時數約十小時即可通關,快一點的話,一個週末即可體驗完,推薦喜愛解謎的玩家嘗試。