[心得] 推理燒腦神作,奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)
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這是一款第一人稱視角的推理解謎遊戲,玩法、美術、配樂與配音,都十分優秀,也好玩。除了玩法特別,在美術與配樂上,更是讓人記憶深刻。獨樹一幟的畫風:只用 1 位元表示顏色,由黑白構成,滿滿的復古味。

[心得] 碧血狂殺1(荒野大鏢客)重製版,簡易遊玩感想
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大鏢客的背景是美國現代化初期,開始邁入聯邦的階段,無政府的西部拓荒時代即將結束。驗昔日快意恩仇的法外之徒,面對政府和法治時代的來臨,一種時不我予的無奈,找尋自我救贖之路,迎來蒼涼悲戚的結局。

[心得] 高級紙板玩具 Labo 01, 03, 04 玩後雜談
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最近入手 labo vehicle(03) 和 VR(04),經過 40 個小時左右的把玩,在此簡單分享一下玩後雜談。組裝和新奇的操作手感,我就覺得 labo 十分值得。除此之外,labo 如同樂高,是一款寓教於樂的玩具,做勞作的過程更是能訓練手作與耐心。

[心得] 皮克敏4,內容豐富的策略撿寶遊戲
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皮克敏四代是個撿寶遊戲,好玩又豐富,畫面超美。開發者也沒有忘記皮克敏的精隨,在調整難度曲線,對新玩家更友善的同時,也有顧慮喜好挑戰的硬派玩家們。

[心得] 瑪利歐賽車8豪華版 DLC 賽道更新分享
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Switch 的瑪車8豪華版,是一款單人/同樂/線上都可以獲得趣味的傑出遊戲。本文簡單分享一下 DLC 第四和第五波的賽道更新。兩個創賽道肥皂泡之路和耀西島,水準極高,創意趣味兼具,完全符合八代、非手遊的水準;而黛西公主的遊輪和河岸公園也很不錯。

[心得] 薩爾達傳說王國之淚,神殿感想,迷宮雜談
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王國之淚進一步降低迷宮難度,不是開發難度/成本考量,而是有意為之,想要降低迷宮遊玩時間的設計。曠野在解謎上較為平衡,王淚缺乏優異解謎;新式薩爾達應該要加強迷宮本體的解謎體驗了

[心得] 大金剛 熱帶急凍,2D 平台跳躍的神作
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大金剛是一款關卡設計精緻,又富有挑戰性的 2D 平台跳躍神作。豐富的美術細節、耐聽好聽的配樂都與其關卡搭配得絲絲入扣。雖說是神作,但是非常困難,並不適合所有玩家;推薦給對 2D 闖關有興趣、喜愛挑戰,或是注重關卡細節與氛圍的玩家。

[心得] 歧路旅人2 精緻復古又好玩的 JRPG
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歧路旅人2是一款復古又精緻的傳統回合制 RPG,很適合上班族,用零碎的時間遊玩。戰鬥機制好玩有策略,又不會複雜;畫面音樂都很有自身特色;八個角色的故事,引人入勝,人物性格在不長的章節中也刻畫的很鮮明。好玩、好看、好聽,十分推薦。

[心得] 誠意十足的密特羅德 究極(metroid prime)復刻版
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密特羅德究極復刻版,非常有誠意。遊戲的流程就是現今常見的銀河地下城類型:探索並尋找關鍵道具,突破卡住路線的障礙物。prime 最大的特點就是將此類型做成 3D 的關卡,氛圍與沉浸感瞬間提升。

[心得] Cuphead 高難度的復古動畫風+動作射擊遊戲
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Cuphead(茶杯頭) 是一款美術風格十分獨特,好玩但很困難的遊戲,給人滿滿早期迪士尼動畫的相似感。有著鮮明的美術風格、高難度且高成癮性的挑戰和變化多端、滑稽搞笑的Boss戰。每隻基本都有三種階段,這之間的轉換時常讓人笑出來。它的控制方式簡單直覺,然而螢幕會有滿滿的干擾物件,需要玩家一邊閃躲一邊射擊,非常考驗反應。