[心得] 薩爾達曠野之息,探索冒險的顛峰之作
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前言 在老任作品中,心目中排名第一的就是薩爾達系列,帶給我的遊戲體驗超越其他所有遊戲包含馬力歐。啟蒙作是時之笛,之後也陸續把更早以前的都玩過一

[心得] Switch 大亂鬥特別版,好玩但無新意
· ☕ 3 min read · ✍️ Peter
任天堂明星大亂鬥是一款可以同樂也可以鑽研的格鬥遊戲,裡面的角色來自諸多任天堂遊戲系列裡的人物,後續的作品陸續加入其他非任天堂的遊戲角色,像是

[心得] Mulaka 屬於墨西哥原住民的小品ARPG
· ☕ 2 min read · ✍️ Peter
這是一款紀錄著北美原住民Tarahumara(塔拉烏馬拉人,位於墨西哥)文化的遊戲。美術風格特別,有點像是薩爾達風之律動那種卡通渲染,但更為

[雜記] 超級馬力歐派對玩後感與一些雜談
· ☕ 3 min read · ✍️ Peter
不太ok的超級馬派 先說結論:適合輕度玩家(家人小孩與朋友)的同樂普作。 剛開始玩,覺得有趣,第一天晚上還找了四個朋友來玩,大家玩得還算開心,各

解決 Switch搖桿(Joy-Con) 半故障問題
· ☕ 1 min read · ✍️ Peter
任天堂的品質真的是下降,歷代控制器就屬JoyCon問題最多。買來不到幾個月就陸續有延遲、準心亂飄的問題。 延遲是內部訊號發射的零件被遮住,可自

[心得] 2D探索的空洞神作 Hollow Knight
· ☕ 9 min read · ✍️ Peter
以蟲與巢為設定背景,故事引人入勝,簡單流暢的操作與系統,難度破表的2D metroidvania神作。 簡述 這是我入手switch後,除了薩爾達

5-8月 遊戲紀錄
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1-4月本家的新遊戲卡比,看起來很普,沒入手。主要把Xeno2破完,剩下的時間就是薩爾達、噴漆以及奧德賽的氣球DLC度過。 4月底退伍後去日本

[雜記] 壞利歐工房 豪華版 試玩
· ☕ 1 min read · ✍️ Peter
今天載了試玩版,給三種模式(按鍵、旋轉和觸控), 每個模式有五個左右的小遊戲隨機給你玩,越後面速度越快。 之前玩過那個DS觸控的,覺得是個很瞎很

[心得]SteamWorld Dig 2 西部蒸氣世界的礦坑挖掘記
· ☕ 2 min read · ✍️ Peter
這款遊戲是近來獨立遊戲蠻常見的Metroidvania類型。此類的特色就是會有一個非常大的地圖,各區域都是連接的,但是會有不同的障礙,需要探

[心得]Snake Pass,耳目一新的3D平台式遊戲
· ☕ 2 min read · ✍️ Peter
Snake Pass是一款3D平台式遊戲~~(進化的3D貪食蛇)~~,規模屬於獨立製作的小品。所謂的3D平台式遊戲就是玩家操控主角,透過跑跳滾等常見動

新鮮人工作面試紀錄
· ☕ 4 min read · ✍️ Peter
退伍後找工作,一共面了七家公司。 曉數碼 遊戲工程師 三階段,電話,二面(HR & CTO),三面(GM) 電話,英文問答(top 3 skills, what new technique do you learn rec

[雜記] 回顧2017玩過的遊戲
· ☕ 5 min read · ✍️ Peter
今年玩了不少遊戲,以下簡單回顧各個遊戲,遊玩程度不一,有的全要素通關,有的只是單純全破,更有只是蜻蜓點水般得摸過。年初部份以去日本搜來的ga

[心得] 瑪利歐奧德賽,來一次異國旅行
· ☕ 5 min read · ✍️ Peter
在精緻的箱庭世界裡,體驗純粹的遊戲樂趣 簡單說,這款遊戲最讓人著迷的地方:帽子變身和旅行的設定。利用變身機制和丟帽動作,延伸到關卡設計,再透過旅遊的主題呈現,構成了屬於瑪俐歐和玩家的一段長途旅程,奧德賽