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[心得] 皮克敏3豪華版,任務模式(當多慮挑戰),高分紀錄分享

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在皮克敏四中,當多慮挑戰是一種以關卡呈現的遊玩模式,玩家在有限的時間內,收集完地圖上所有東西,加上剩餘時間,結算分數獲得成績。成績的高低主要來自於皮克敏工作的順序規劃。因為一關的時間很短,通常都在八六分鐘左右,非常適合短時間遊玩,加上帶有強烈策略性元素,是我十分鍾愛的遊玩內容。

作為NS 上我最喜歡的遊戲之一,三代豪華版中的任務模式就如同當多慮挑戰。自從破完四代後,意猶未盡之餘再次回鍋三代,將收集類型的十五關都打了個遍,並持續精進每一關的成績。三代有線上排行榜,自己訂下的目標為:每關的成績都要達到排行榜的的"意料之外" (超出成績分布圖的範圍)。

經過五個多月的持續遊玩,中間還額外破了馬力歐驚奇/RPG和其他獨立小品,終於達成目標。讓一個主線只有15小時左右的遊戲,總遊玩時數來到接近三百個小時。

四代的挑戰關卡皆已洞窟為設計,地圖偏小,而三代的關卡都更大更開放,規劃上的好壞會更加顯著。要拿高分的要領:

  • 如有一個以上的隊長,一定要分開行動。善用地圖的"移動到此"的GPS導航功能,自動走路的過程,能切到另一邊操控,平行化的概念
  • 需要一定時間才能做完的事(搬金塊、打牆壁等)。通常是只分配少數皮克敏做,大部隊繼續移動去做其他工作
  • 盡可能地降低操作空檔時,另一邊隊伍在發呆的狀況

15關之中印象最深的是皮克水槽以及凜冬贈禮。水槽以環型的蟻丘呈現,並分為上下兩層。一開始要先生產皮克敏,再開始進行收集。仔細觀察的話,會發現搬運路線分為三條環狀線,對於毛蟲與長舌頭那一側的怪物,我是以大量藍色皮克敏去搬,而非用紫色,避免紫色卡到後面要搬金塊的路線。

凜冬贈禮則是一個充滿聖誕節氣氛的關卡,七隻皮克敏通通得用上!要收集的東西非常的多,考驗不同皮克敏的使用、分頭行動的操作。

以下是我每一關的成績,供有興趣的玩家們對比,大部分都是自己想出的規劃順序,少數是參考 speed run 玩家的方式,再結合自己的思路。其中有好幾關,都花了起碼10~20小時以上,反覆的重玩XD。分數要更上層樓,我覺得有八成來自順序的安排方式,兩成來自當下操作的手感和遊戲隨機性(例如敵人移動的位置方便殺)。

初階關卡




初階關卡的變形,變更難




新原創關卡,超難!回憶沙灘是改造自一代的樹海地圖




皮克敏粉絲,持續推廣,如果喜歡皮克敏四,非常推薦三代豪華版;對皮克敏有興趣的玩家,也可以參考以下心得:
皮克敏系列介紹
皮克敏4
皮克敏3豪華版
皮克敏1+2HD

最後許個願,皮克敏四來個 DLC。