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[心得] 機械迷城,點擊式解謎冒險小品
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這是一款不錯玩的點擊式解謎冒險小品,畫風特別,需要透過觀察與反覆嘗試。玩家操控小機器人,在一個稱為機械迷城的地方探索闖蕩,破壞三個敗類壞蛋的計畫,拯救城市,救回自己的女友。

[心得] Arranger,成為推地板大師的解謎小品
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一款有著故事成份的解謎冒險遊戲,由推箱子玩法變形而來,機制簡單但內容有深度;採用繪本卡通的美術風格,很有辨識度,視覺上也很舒服。

[心得] ANIMAL WELL(動物井),摸黑找蛋的 Metroidvania
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這是一款沒有戰鬥要素,主打平台跳躍和探索解謎的 Metroidvania 遊戲,玩家操控一個我破關也不知道是什麼的小丸子XD,在這座交錯縱橫的巨大井底闖蕩,挖掘深藏的秘密。

[心得] Jusant,爬山小品遊戲,玩後感
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一款以攀爬為玩法的遊戲,過程中會在峭壁狹縫中找到書信或是壁畫,揭開隱晦的背景故事,藉此提供一些探索上的獎勵。目標就是:一路向上,開啟機關,呼喚消失的雨水。

[心得] 電鑽少女(Pepper Grinder),一路鑽的大金剛體驗
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這是一款很好玩、很爽快、很出色的 2D 平台闖關遊戲,反覆在同一關琢磨自己的操作技巧,用電鑽流暢的移動,配上鉤索快速的擺盪跳躍,一氣呵成的闖過各種障礙,很爽、很有成就感。

[心得] 獨特雋永的語言解謎遊戲,Chants of Sennaar
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這是一款以翻譯語言進行解謎的遊戲,機制簡單直覺,延伸出的解謎花樣繁多,故事、美術與配樂皆俐落鮮明,獨樹一幟,令人玩味;總時數約十小時即可通關,快一點的話,一個週末即可體驗完,推薦喜愛解謎的玩家嘗試。

[心得] 推理燒腦神作,奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)
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這是一款第一人稱視角的推理解謎遊戲,玩法、美術、配樂與配音,都十分優秀,也好玩。除了玩法特別,在美術與配樂上,更是讓人記憶深刻。獨樹一幟的畫風:只用 1 位元表示顏色,由黑白構成,滿滿的復古味。

[心得] Cuphead 高難度的復古動畫風+動作射擊遊戲
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Cuphead(茶杯頭) 是一款美術風格十分獨特,好玩但很困難的遊戲,給人滿滿早期迪士尼動畫的相似感。有著鮮明的美術風格、高難度且高成癮性的挑戰和變化多端、滑稽搞笑的Boss戰。每隻基本都有三種階段,這之間的轉換時常讓人笑出來。它的控制方式簡單直覺,然而螢幕會有滿滿的干擾物件,需要玩家一邊閃躲一邊射擊,非常考驗反應。

[心得] Outer Wilds & DLC: Echoese of the Eye,精緻的探索神作
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Outer Wilds 是一款外太空科幻主題的探險解謎神作,工作室透過極具創意的想像力,打造出一個微型的太陽系,裡面的行星就是玩家探索的關卡,設計得非常好,遊玩過程充滿驚奇。設定上,淺顯的套用量子力學與宇宙的一咪咪科普知識,並述說了一個非常有意思的故事。初期的疑惑,隨著遊玩與探索,各種謎底被一一解開,終至豁然開朗,印象深刻,令人悠然神往。

[心得] Don't Starve 單機 Switch 版簡介與體驗
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別挨餓(又譯飢荒),可以說是生存遊戲類型的代表作之一,Switch 版可以玩到原版、巨人世界與船難,還可以另外購買哈姆雷特 DLC 內容。巨人世界算是飢荒標準類型的內容,以下心得主要以巨人世界為主。