[雜記] 中古電玩的收藏之路 📅 Oct 26, 2024 · ☕ 7 min read 醉翁之意不在酒,對我來說,中古電玩並不是買來玩,而是拿在手上把玩與觀賞的收藏作用,其中包裝外盒與說明手冊是收藏的著重點;早期的審美風格與現在差異甚大,且以手繪為主,觀賞外盒封面的美術、翻閱著精美插圖的說明手冊,帶來了玩遊戲以外的樂趣。
[雜記] 日本 Nintendo Store 購物紀錄與感想 📅 Oct 24, 2024 · ☕ 2 min read 第三次到訪 Nintendo Store,可說滿載而歸無遺憾,以下簡單分享一下逛任天堂官方商店的感想和戰利品。門口的小模型,很明確的展示出任天堂這四十年來,在玩法上各具代表性的五大遊戲招牌。
[雜記] 薩爾達傳說官方設定集一覽,簡單賞析 📅 Sep 5, 2024 · ☕ 3 min read 目前官方的設定集共有五本,分別是 25 週年的海拉魯歷史、30 週年的畫冊、百科全書、曠野之息與王國之淚的 Master Works。百科全書極推,舉凡區域城鎮、角色 NPC、道具裝備、迷宮怪物,幾乎囊刮系列遊戲所有內容,按作品順序羅列出來介紹一番。
[雜記] 收藏的樂趣之一:遊戲包裝與手冊 📅 Jul 23, 2022 · ☕ 4 min read 實體收藏最大的價值,來自於遊戲的包裝與紙本說明冊。早期遊戲,在兩者的加持下,拿在手上觀賞把玩的感覺,完勝現今單薄空洞的實體片
[心得]PS的扛壩子之一,秘境探險(Uncharted)系列介紹 📅 Mar 28, 2021 · ☕ 10 min read · ✍️ Peter 先來看一段十週年的紀念影片 前言 如果說在 PS 這邊要選最喜歡的作品的話,腦海中浮現的就是秘境探險。它總共有四代,一到三代在 PS3,PS4 有移植的合
[雜記] 回顧 2019 玩過的遊戲 📅 Dec 28, 2019 · ☕ 9 min read · ✍️ Peter 2019心得:Wargroove, Cuphead, slay the spire, katana zero, yoku's island, 耀西手工世界, 聖火風花雪月, 八方旅人, 馬力歐maker2, 星際鎖鏈, 織夢島, 路易吉洋樓3
[雜記] 超級馬力歐派對玩後感與一些雜談 📅 Oct 8, 2018 · ☕ 3 min read · ✍️ Peter 不太ok的超級馬派 先說結論:適合輕度玩家(家人小孩與朋友)的同樂普作。 剛開始玩,覺得有趣,第一天晚上還找了四個朋友來玩,大家玩得還算開心,各
解決 Switch搖桿(Joy-Con) 半故障問題 📅 Sep 26, 2018 · ☕ 1 min read · ✍️ Peter 任天堂的品質真的是下降,歷代控制器就屬JoyCon問題最多。買來不到幾個月就陸續有延遲、準心亂飄的問題。 延遲是內部訊號發射的零件被遮住,可自
5-8月 遊戲紀錄 📅 Aug 16, 2018 · ☕ 3 min read · ✍️ Peter 1-4月本家的新遊戲卡比,看起來很普,沒入手。主要把Xeno2破完,剩下的時間就是薩爾達、噴漆以及奧德賽的氣球DLC度過。 4月底退伍後去日本
[雜記] 壞利歐工房 豪華版 試玩 📅 Jul 20, 2018 · ☕ 1 min read · ✍️ Peter 今天載了試玩版,給三種模式(按鍵、旋轉和觸控), 每個模式有五個左右的小遊戲隨機給你玩,越後面速度越快。 之前玩過那個DS觸控的,覺得是個很瞎很
新鮮人工作面試紀錄 📅 May 17, 2018 · ☕ 4 min read · ✍️ Peter 退伍後找工作,一共面了七家公司。 曉數碼 遊戲工程師 三階段,電話,二面(HR & CTO),三面(GM) 電話,英文問答(top 3 skills, what new technique do you learn rec
[雜記] 回顧2017玩過的遊戲 📅 Dec 14, 2017 · ☕ 5 min read · ✍️ Peter 今年玩了不少遊戲,以下簡單回顧各個遊戲,遊玩程度不一,有的全要素通關,有的只是單純全破,更有只是蜻蜓點水般得摸過。年初部份以去日本搜來的ga
[雜記] 控制器集合與家掌合一:任天堂最新主機 Switch 📅 Mar 18, 2017 · ☕ 2 min read · ✍️ Peter 這次最大的特色就是,主機本身是個平版,可以在兩端裝上控制器,攜帶出去遊玩。在家裡可以透過dock底座,把平版的畫面輸出至電視,切換流暢簡單。控制器的觸感很好,兩隻控制器可以轉向橫握當成一個獨立的控制器,分給另一個朋友遊玩,非常適合同樂。控制器除了基本的類比鍵,也包含六軸感應支援體感,和更加細微的HD振動功能