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[心得] 機械迷城,點擊式解謎冒險小品
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這是一款不錯玩的點擊式解謎冒險小品,畫風特別,需要透過觀察與反覆嘗試。玩家操控小機器人,在一個稱為機械迷城的地方探索闖蕩,破壞三個敗類壞蛋的計畫,拯救城市,救回自己的女友。

[心得] Arranger,成為推地板大師的解謎小品
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一款有著故事成份的解謎冒險遊戲,由推箱子玩法變形而來,機制簡單但內容有深度;採用繪本卡通的美術風格,很有辨識度,視覺上也很舒服。

[心得] 凱薩琳Full Body,火辣豔遇+動腦推方塊,遊玩感想
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凱薩琳Full Body 是一款劇情很特別、很誘人的益智遊戲。主角因爲對女友不忠而受詛咒,在夜晚睡覺後會進入惡夢地獄;玩家要透過推挪方塊,往上攀爬到目的地,為本遊戲實際遊玩的內容。

[心得] 獨特雋永的語言解謎遊戲,Chants of Sennaar
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這是一款以翻譯語言進行解謎的遊戲,機制簡單直覺,延伸出的解謎花樣繁多,故事、美術與配樂皆俐落鮮明,獨樹一幟,令人玩味;總時數約十小時即可通關,快一點的話,一個週末即可體驗完,推薦喜愛解謎的玩家嘗試。

[心得] 推理燒腦神作,奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)
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這是一款第一人稱視角的推理解謎遊戲,玩法、美術、配樂與配音,都十分優秀,也好玩。除了玩法特別,在美術與配樂上,更是讓人記憶深刻。獨樹一幟的畫風:只用 1 位元表示顏色,由黑白構成,滿滿的復古味。

[心得] 薩爾達傳說王國之淚,神殿感想,迷宮雜談
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王國之淚進一步降低迷宮難度,不是開發難度/成本考量,而是有意為之,想要降低迷宮遊玩時間的設計。曠野在解謎上較為平衡,王淚缺乏優異解謎;新式薩爾達應該要加強迷宮本體的解謎體驗了