[心得] 時之笛,3D薩爾達傳說的起點與經典之作 📅 Aug 28, 2024 · ☕ 7 min read 發售於 1998 距今二十六年前的作品,在 3D 化遊戲發展的初期,為業界帶來視角瞄準與動作自動化(按鍵會根據玩家當前狀態執行特定動作)的操作典範,遊戲在故事性、冒險流程、深淺兼具的解謎、精緻打造的迷宮關卡,以及動聽的音樂元素,都達到了極高的水準。
[雜記] 收藏的樂趣之一:遊戲包裝與手冊 📅 Jul 23, 2022 · ☕ 4 min read 實體收藏最大的價值,來自於遊戲的包裝與紙本說明冊。早期遊戲,在兩者的加持下,拿在手上觀賞把玩的感覺,完勝現今單薄空洞的實體片