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[雜記] 中古電玩的收藏之路
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醉翁之意不在酒,對我來說,中古電玩並不是買來玩,而是拿在手上把玩與觀賞的收藏作用,其中包裝外盒與說明手冊是收藏的著重點;早期的審美風格與現在差異甚大,且以手繪為主,觀賞外盒封面的美術、翻閱著精美插圖的說明手冊,帶來了玩遊戲以外的樂趣。

[雜記] 收藏的樂趣之一:遊戲包裝與手冊
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實體收藏最大的價值,來自於遊戲的包裝與紙本說明冊。早期遊戲,在兩者的加持下,拿在手上觀賞把玩的感覺,完勝現今單薄空洞的實體片

[心得] 多變有趣的紙片瑪莉歐RPG(Paper Mario: The Thousand Year Door)
· ☕ 8 min read · ✍️ Peter
在2004年發售的紙片mario RPG,是我玩過最有趣的遊戲之一。遊戲最終的目的是要收集七顆星星之石,用來封印要被喚起的被封印在千年之門後的故事。加入動作要素的戰鬥系統、策略性的裝備選擇、多樣性的伙伴、各種奇特有趣的敵人與NPC,還有引人入勝的劇情,以上都是這款遊戲令人印象深刻的部份。