[雜談] 皮克敏系列介紹與心得 📅 Apr 29, 2024 · ☕ 6 min read 遊戲的核心玩法是策略分配,並用探索/戰鬥/關卡解謎/收集物品去包裝。玩家指揮皮克敏,達成戰鬥與收集的工作。其醍醐味在,規劃出最有效率的順序,完成當下的目標。
[心得] 皮克敏1+2,硬派的撿寶遊戲 📅 Nov 4, 2023 · ☕ 4 min read 皮克敏 1+2,畫面雖然古老,但已經沒有 3D 遊戲初期那種粗糙多邊形的簡陋,經過 HD 化反而有種復古絲滑的美感;可以充分感受到古早皮克敏的硬派挑戰性,也有著不同於三四代的體驗。
[心得] 皮克敏4,內容豐富的策略撿寶遊戲 📅 Aug 1, 2023 · ☕ 5 min read 皮克敏四代是個撿寶遊戲,好玩又豐富,畫面超美。開發者也沒有忘記皮克敏的精隨,在調整難度曲線,對新玩家更友善的同時,也有顧慮喜好挑戰的硬派玩家們。
[心得] 老任最獨特的遊戲,皮克敏4 體驗版感想與推廣 📅 Jul 1, 2023 · ☕ 4 min read 四代從體驗版玩起來的感覺,完全就是集大成之作,萃取了諸多前作的優點。推薦喜愛探索、可愛設計與策略的玩家。
[心得] 皮克敏系列介紹 📅 Oct 11, 2020 · ☕ 7 min read 皮克敏是任天堂眾多 IP 裡,最具創意的遊戲之一,分類上屬於即時策略,但玩法跟世紀帝國星海爭霸那種 RTS 相差甚遠。其獨特的背景設定與操控方式還有帶有解謎的玩法,讓皮克敏可以說自成一類。玩家操控名為皮克敏的一種外星生物,在探索地圖的過程中,指揮他們搬運水果或是尋找回收寶藏、擊退原生生物、突破關卡障礙等等。死掉的敵人其屍體搬回基地的洋蔥船體後,能夠生產出更多的皮克敏。
[心得] 可愛又殘忍的皮克敏3 📅 Oct 12, 2016 · ☕ 5 min read · ✍️ Peter 皮克敏核心的要素在於:1.探索並指揮不同類型的皮克敏 2.多工配不同皮克敏工作,將做事效率最大化 3.策略:需要安排採集、戰鬥和解決障礙物的順序性,以及選擇合適的皮克敏作適合的工作。遊戲中有五個區域,每個區域會有數個道具要找或是不同事件需要解決,在該區域的最後階段都會有BOSS要打