[心得] 艾爾登法環 DLC,全新的地圖與迷宮體驗,通關感想 📅 Jul 1, 2024 · ☕ 4 min read 相較於交界地,DLC 的幽影之地,再次展現工作室神級般的設計功力,在地圖與迷宮的遊玩上帶來全新的體驗D;立體地圖路線設計、分階段的迷宮探索方式、以及大區域迷宮化(勞弗古遺跡),頗有黑魂優秀地圖設計的既視感。
[心得] 隻狼,刀劍鏗鏘的遊玩體驗 📅 Jan 6, 2024 · ☕ 4 min read 隻狼是一款以日本戰國時代為背景的動作遊戲,主角隻狼為了達成使命,斬斷受人覬覦的不死血脈,中途過關斬將的故事。遊戲性上,以戰戰兢兢的路線探索、緊張刺激的 BOSS 殊死戰為主,以刀為主的戰鬥手感極優。
[心得]艾爾登法環,動作打鬥與迷宮探險神作 📅 May 1, 2022 · ☕ 9 min read 艾爾登法環是 from software 集大成之作,完美繼承魂類的傳統:豐富的敵人動作、良好的打擊手感、優異的迷宮地城探索設計,並添加能一起打 Boss 的幫手(骨灰系統)稍微降低遊戲難度,讓更多玩家能順利通關。將本作推薦給喜愛自由探索、迷宮和動作遊戲的玩家
[心得] 黑暗靈魂1,魂類開創者(PS4 重製版) 📅 Oct 15, 2021 · ☕ 7 min read 黑魂1是一款經典並且非常硬派的作品。武器多樣,在動作成分上,打擊感與回饋感都很不錯。探索遊戲世界的過程,風格迥異的區域以及巧妙的路線安排,地圖本身就散發著魅力,讓玩家深陷其中。而隱晦不明的故事,其蛛絲馬跡暗藏在各處,讓玩家主動去挖掘,黑暗沈重的基調,比起快樂童話更引人入勝。