心得
[心得] Arranger,成為推地板大師的解謎小品
· ☕ 3 min read
一款有著故事成份的解謎冒險遊戲,由推箱子玩法變形而來,機制簡單但內容有深度;採用繪本卡通的美術風格,很有辨識度,視覺上也很舒服。

[心得] Hey Pikmin,用3DS觸控筆玩皮克敏
· ☕ 3 min read
Hey Pikmin 移除本篇生產、分配規劃的要素,改為橫向平台探索,收集寶物闖關的形式;遊戲的亮點在於關卡畫面,有種美感,還有皮克敏逗趣的過場演出。

[心得] 秘境探險4(Uncharted 4),精彩的尋寶冒險,遊玩感想
· ☕ 4 min read
這是一款以尋寶為題材的電影化遊戲;內容由過場演出、場景探索和遇敵槍戰構成。遊戲在這些內容的分配上拿捏得很好,場面也是相當多元;在斷垣殘壁間尋路攀爬、在狹隘的屋頂巷弄追逐、鬧區街道上的飛車特技大戰、在建築遺址之間與敵人交戰。

[心得] 艾爾登法環 DLC,全新的地圖與迷宮體驗,通關感想
· ☕ 4 min read
相較於交界地,DLC 的幽影之地,再次展現工作室神級般的設計功力,在地圖與迷宮的遊玩上帶來全新的體驗D;立體地圖路線設計、分階段的迷宮探索方式、以及大區域迷宮化(勞弗古遺跡),頗有黑魂優秀地圖設計的既視感。

[心得] ANIMAL WELL(動物井),摸黑找蛋的 Metroidvania
· ☕ 2 min read
這是一款沒有戰鬥要素,主打平台跳躍和探索解謎的 Metroidvania 遊戲,玩家操控一個我破關也不知道是什麼的小丸子XD,在這座交錯縱橫的巨大井底闖蕩,挖掘深藏的秘密。

[心得] 凱薩琳Full Body,火辣豔遇+動腦推方塊,遊玩感想
· ☕ 4 min read
凱薩琳Full Body 是一款劇情很特別、很誘人的益智遊戲。主角因爲對女友不忠而受詛咒,在夜晚睡覺後會進入惡夢地獄;玩家要透過推挪方塊,往上攀爬到目的地,為本遊戲實際遊玩的內容。

[心得] 超級瑪利歐兄弟驚奇,2D平台跳躍新標竿,遊玩感想
· ☕ 4 min read
瑪利歐驚奇是一款久違的傳統2d mario作品重啟之作,終於捨棄了新超瑪連續四作,陳舊不堪的風格;美術、玩法、音效,全都換然一新。很好玩、有創意,輕鬆好上手,容易獲得趣味,適合所有對2D闖關感興趣的玩家。