[雜談] 超級瑪利歐 3D 系列作,簡介與感想 📅 May 17, 2024 · ☕ 9 min read 3D瑪利歐系列的主要特點在於結合了平台跳躍的動作遊戲性與大型主題關卡的探索感;幾乎每一作都帶來變革,可能是風格大變的關卡主題、全新獨特的能力機制或是截然不同的闖關玩法,為玩家帶來嶄新體驗。
[心得] 超級瑪利歐兄弟驚奇,2D平台跳躍新標竿,遊玩感想 📅 May 9, 2024 · ☕ 4 min read 瑪利歐驚奇是一款久違的傳統2d mario作品重啟之作,終於捨棄了新超瑪連續四作,陳舊不堪的風格;美術、玩法、音效,全都換然一新。很好玩、有創意,輕鬆好上手,容易獲得趣味,適合所有對2D闖關感興趣的玩家。
[心得] Blazing Chrome(魂斗羅精神作) & 越南大戰3,爽快的2D橫版射擊遊戲,簡單感想 📅 May 6, 2024 · ☕ 3 min read Blazing Chrome (魂斗羅精神續作)與越南大戰3 這兩個精緻點陣美術、橫向射擊過關的遊戲,皆可在短時間通關,很適合殺時間
[心得] 蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure),搞怪好玩的卡通式魂類遊戲 📅 May 3, 2024 · ☕ 4 min read 這是一款以海洋、水下生物、垃圾汙染為主題設計,有發揮出自身特色的魂類遊戲,風格搞怪有創意。遊戲在動作性的玩法普普通通,但是關卡探索的體驗則很不錯。
[雜談] 皮克敏系列介紹與心得 📅 Apr 29, 2024 · ☕ 6 min read 遊戲的核心玩法是策略分配,並用探索/戰鬥/關卡解謎/收集物品去包裝。玩家指揮皮克敏,達成戰鬥與收集的工作。其醍醐味在,規劃出最有效率的順序,完成當下的目標。
[心得] 傳送門(Portal),一個要會打洞的解謎遊戲 📅 Apr 26, 2024 · ☕ 3 min read 傳送門是一款非常好玩的解謎遊戲。時長很短,一代三小時、二代八小時,都是一個週末可通關的程度;但是體驗與獲得的趣味都是神作等級
[心得] Card Shark,當個老千,打牌詐賭的體驗 📅 Apr 21, 2024 · ☕ 1 min read 本作用細緻的油畫風格來呈現,與路易王室宮廷的懸疑劇情。整個遊戲是用一場一場的牌局,使用不同的做牌出老千方式,推動劇情。
[心得] Jusant,爬山小品遊戲,玩後感 📅 Apr 18, 2024 · ☕ 2 min read 一款以攀爬為玩法的遊戲,過程中會在峭壁狹縫中找到書信或是壁畫,揭開隱晦的背景故事,藉此提供一些探索上的獎勵。目標就是:一路向上,開啟機關,呼喚消失的雨水。
[心得] 電鑽少女(Pepper Grinder),一路鑽的大金剛體驗 📅 Apr 7, 2024 · ☕ 2 min read 這是一款很好玩、很爽快、很出色的 2D 平台闖關遊戲,反覆在同一關琢磨自己的操作技巧,用電鑽流暢的移動,配上鉤索快速的擺盪跳躍,一氣呵成的闖過各種障礙,很爽、很有成就感。
[心得] 聖獸之王,策略深度與妹子香度兼具,令人沉迷的 SRPG 📅 Mar 31, 2024 · ☕ 5 min read 這是一款美術設計精美,策略玩法新穎的SRPG,故事雖平淡,夥伴間的對話卻很有意思;即時制的戰場指揮,和職業技能的組隊自動戰鬥,兩者良好的搭配在一起,讓人玩的十分沉迷。
[心得] 皮克敏3豪華版,任務模式(當多慮挑戰),高分紀錄分享 📅 Jan 27, 2024 · ☕ 3 min read 當多慮挑戰是一種以關卡呈現的遊玩模式,玩家在有限的時間內,收集完地圖上所有東西,加上剩餘時間,結算分數獲得成績。非常適合短時間遊玩,加上帶有強烈策略性元素。
[心得] 隻狼,刀劍鏗鏘的遊玩體驗 📅 Jan 6, 2024 · ☕ 4 min read 隻狼是一款以日本戰國時代為背景的動作遊戲,主角隻狼為了達成使命,斬斷受人覬覦的不死血脈,中途過關斬將的故事。遊戲性上,以戰戰兢兢的路線探索、緊張刺激的 BOSS 殊死戰為主,以刀為主的戰鬥手感極優。
[心得] 皮克敏1+2,硬派的撿寶遊戲 📅 Nov 4, 2023 · ☕ 4 min read 皮克敏 1+2,畫面雖然古老,但已經沒有 3D 遊戲初期那種粗糙多邊形的簡陋,經過 HD 化反而有種復古絲滑的美感;可以充分感受到古早皮克敏的硬派挑戰性,也有著不同於三四代的體驗。