心得
[雜談] 超級瑪利歐 3D 系列作,簡介與感想
· ☕ 9 min read
3D瑪利歐系列的主要特點在於結合了平台跳躍的動作遊戲性與大型主題關卡的探索感;幾乎每一作都帶來變革,可能是風格大變的關卡主題、全新獨特的能力機制或是截然不同的闖關玩法,為玩家帶來嶄新體驗。

[心得] 超級瑪利歐兄弟驚奇,2D平台跳躍新標竿,遊玩感想
· ☕ 4 min read
瑪利歐驚奇是一款久違的傳統2d mario作品重啟之作,終於捨棄了新超瑪連續四作,陳舊不堪的風格;美術、玩法、音效,全都換然一新。很好玩、有創意,輕鬆好上手,容易獲得趣味,適合所有對2D闖關感興趣的玩家。

[雜談] 皮克敏系列介紹與心得
· ☕ 6 min read
遊戲的核心玩法是策略分配,並用探索/戰鬥/關卡解謎/收集物品去包裝。玩家指揮皮克敏,達成戰鬥與收集的工作。其醍醐味在,規劃出最有效率的順序,完成當下的目標。

[心得] Jusant,爬山小品遊戲,玩後感
· ☕ 2 min read
一款以攀爬為玩法的遊戲,過程中會在峭壁狹縫中找到書信或是壁畫,揭開隱晦的背景故事,藉此提供一些探索上的獎勵。目標就是:一路向上,開啟機關,呼喚消失的雨水。

[心得] 電鑽少女(Pepper Grinder),一路鑽的大金剛體驗
· ☕ 2 min read
這是一款很好玩、很爽快、很出色的 2D 平台闖關遊戲,反覆在同一關琢磨自己的操作技巧,用電鑽流暢的移動,配上鉤索快速的擺盪跳躍,一氣呵成的闖過各種障礙,很爽、很有成就感。

[心得] 隻狼,刀劍鏗鏘的遊玩體驗
· ☕ 4 min read
隻狼是一款以日本戰國時代為背景的動作遊戲,主角隻狼為了達成使命,斬斷受人覬覦的不死血脈,中途過關斬將的故事。遊戲性上,以戰戰兢兢的路線探索、緊張刺激的 BOSS 殊死戰為主,以刀為主的戰鬥手感極優。

[心得] 皮克敏1+2,硬派的撿寶遊戲
· ☕ 4 min read
皮克敏 1+2,畫面雖然古老,但已經沒有 3D 遊戲初期那種粗糙多邊形的簡陋,經過 HD 化反而有種復古絲滑的美感;可以充分感受到古早皮克敏的硬派挑戰性,也有著不同於三四代的體驗。