switch
[雜談] 皮克敏系列介紹與心得
· ☕ 6 min read
遊戲的核心玩法是策略分配,並用探索/戰鬥/關卡解謎/收集物品去包裝。玩家指揮皮克敏,達成戰鬥與收集的工作。其醍醐味在,規劃出最有效率的順序,完成當下的目標。

[心得] 電鑽少女(Pepper Grinder),一路鑽的大金剛體驗
· ☕ 2 min read
這是一款很好玩、很爽快、很出色的 2D 平台闖關遊戲,反覆在同一關琢磨自己的操作技巧,用電鑽流暢的移動,配上鉤索快速的擺盪跳躍,一氣呵成的闖過各種障礙,很爽、很有成就感。

[心得] 皮克敏1+2,硬派的撿寶遊戲
· ☕ 4 min read
皮克敏 1+2,畫面雖然古老,但已經沒有 3D 遊戲初期那種粗糙多邊形的簡陋,經過 HD 化反而有種復古絲滑的美感;可以充分感受到古早皮克敏的硬派挑戰性,也有著不同於三四代的體驗。

[心得] 獨特雋永的語言解謎遊戲,Chants of Sennaar
· ☕ 5 min read
這是一款以翻譯語言進行解謎的遊戲,機制簡單直覺,延伸出的解謎花樣繁多,故事、美術與配樂皆俐落鮮明,獨樹一幟,令人玩味;總時數約十小時即可通關,快一點的話,一個週末即可體驗完,推薦喜愛解謎的玩家嘗試。

[心得] 推理燒腦神作,奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)
· ☕ 3 min read
這是一款第一人稱視角的推理解謎遊戲,玩法、美術、配樂與配音,都十分優秀,也好玩。除了玩法特別,在美術與配樂上,更是讓人記憶深刻。獨樹一幟的畫風:只用 1 位元表示顏色,由黑白構成,滿滿的復古味。

[心得] 碧血狂殺1(荒野大鏢客)重製版,簡易遊玩感想
· ☕ 3 min read
大鏢客的背景是美國現代化初期,開始邁入聯邦的階段,無政府的西部拓荒時代即將結束。驗昔日快意恩仇的法外之徒,面對政府和法治時代的來臨,一種時不我予的無奈,找尋自我救贖之路,迎來蒼涼悲戚的結局。

[心得] 高級紙板玩具 Labo 01, 03, 04 玩後雜談
· ☕ 5 min read
最近入手 labo vehicle(03) 和 VR(04),經過 40 個小時左右的把玩,在此簡單分享一下玩後雜談。組裝和新奇的操作手感,我就覺得 labo 十分值得。除此之外,labo 如同樂高,是一款寓教於樂的玩具,做勞作的過程更是能訓練手作與耐心。

[心得] 皮克敏4,內容豐富的策略撿寶遊戲
· ☕ 5 min read
皮克敏四代是個撿寶遊戲,好玩又豐富,畫面超美。開發者也沒有忘記皮克敏的精隨,在調整難度曲線,對新玩家更友善的同時,也有顧慮喜好挑戰的硬派玩家們。