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[心得] 獨特雋永的語言解謎遊戲,Chants of Sennaar

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這是一款以翻譯語言進行解謎的遊戲,機制簡單直覺,延伸出的解謎花樣繁多;每次成功破譯的瞬間,讓人有種「我真聰明、原來如此」的強烈成就感。

遊戲的故事清新雋永,令人回味,搭配簡單線條、用色斑斕的美術主題,以及在特定時刻畫龍點睛、略帶韻味的配樂;我覺得這是一款與奧伯拉丁相同,好玩有創意,時長短,但體驗讓人深刻的遊戲。

以下內容和截圖,會有故事與玩法的劇透(尤其是印象深刻的橋段);如想親自體驗,斟酌觀看。

整體基調

本作的故事源自舊約聖經中,巴別塔的典故,借用了高塔和無法溝通的元素。玩家扮演的陌生旅人,來到通天塔底部,以登上塔頂為目標。過程中需要破解出每一層所使用的文字、令人費解的奇異符號,並解開謎題,前進向上。

各層居住著不同族人,依序是:朝覲者、戰士、吟遊詩人、煉金術士、避世者。各層的用字遣詞、美術氛圍、解謎方式都不相同,且會有一道主要的解謎機關,玩家需要翻譯足夠的資訊,才能突破。

戰士的冷色對應他們軍事化的風格;明亮活潑的色系對應愛好自由遊手好閒的吟遊詩人;工業風的建築,讓人感受煉金術士對於研究技術的熱忱;總是坐在漂浮椅、頭戴VR裝置的避世者,則給人逃避疏離之感。

本作以埃及/希臘的古文明風格呈現,但又在其中摻雜一些工業機械,甚至投影裝置這種高科技的產物;有點類似蒸氣龐克,那種古代擁有部分現今科技的設定。

城鎮的地下水道,宛如小型迷宮。

有打火機!

個人最喜歡煉金術士們的處所,戴著高帽眼鏡,是一群喜好研究的書呆子,有著採礦場、實驗室、圖書館、餐廳,城鎮穿插著鋼鐵與管路,十足工業化,是族群中,建物最多元的。他們還會等待放飯,吃飯鈴聲響起就會衝進餐廳,很可愛XD。

遊戲的故事偏抽象。在過程中,根據各族的對話、壁畫、書本紀錄,玩家可以拼湊出通天塔發生的大略事蹟,最後階段也會有解釋性的對白;不過劇情上仍有些許留白,讓玩家自行思考。

另外,共有若干處終端機裝置,有著瞬移到其他層的電梯功能;也作為翻譯機,玩家要填上對應意思,協助兩族溝通,算是考驗玩家,能否明瞭不同族人之間的文字與文法。

翻譯完成後,終端機將兩點連結起來,象徵著兩族彼此重新交流;撇除比較特殊的避世者,其他四個種族倆倆連線後,塔內某些場景會發生變化,例如:

  1. 戰士本來閉門鎖國 => 敞開大門讓朝覲者進入參觀
  2. 吟遊詩人討厭拿武器的戰士,視之愚者 => 到戰士的競技場演奏音樂(戰士喜愛音樂)
  3. 煉金術士到朝覲者的花園處,治療枯萎的植物

運鏡讓玩家們感受到高塔的宏偉,旅人的渺小。

玩法

遊戲的玩法以翻譯各族的文字意思為核心,再藉由解開的資訊,進型解謎,方能打開機關、突破障礙,並逐漸揭開故事面貌。

隨著人事物的互動,筆記本內的語言表,會出現該族的用字符號,但意思未知;玩家此時可以使用鍵盤,輸入當下推斷的意思(支援中文輸入),之後如果出現該符號,會顯示出玩家所輸入的資訊,從上下文中,推斷正確性有多高。

當集齊一定的資訊之後,主角會翻開筆記本塗鴉,根據圖案,玩家需要填入對應的文字符號。如果該頁的圖示都答對的話,遊戲就會公布答案,揭示該文字符號的意思。

有的能直接從圖案猜到意思。

有的需要搭配關卡裡的線索推測,如指南針顯示方向的文字,是透過崩毀的指針石刻找對應符號。

翻譯出方向文字,才能揭曉後續謎題。

謂之翻譯,但其實並不會過於困難、枯燥;句子的文法都很直覺,每個種族也只有三、四十個符號需要解譯;這之中,只有吟遊詩人使用類似阿拉伯文字,和日文主受詞顛倒的文法,須多花點時間推敲。

遊戲有著蠻多互動式機關,需要依靠得來的資訊,進行解謎。例如:轉動雕像打開密道、潛行與假扮、秤重煉金,花樣豐富。因為提示常常都在一旁或是某處,只要能順利解析出文意,皆能迎刃而解;燒腦,但自行攻略沒問題。

印象深刻處

謎題

遊戲有兩處的解謎最令我印象深刻。第一個是假扮戰士去敲鐘,共有四座鐘,需要敲五次。

問題就在於鐘的敲打順序。在一個室內會看到四種不同的敲打順序的筆記紙張,但玩家此時不知:

  1. 提示順序的符號,與鐘上的圖案如何對應
  2. 該使用哪一種組合的順序來敲

幾經闖蕩調查後,會在一處拿到透鏡,再到觀星的天文館內,利用透鏡看到星座之間的連線,構成四種圖案,正是第一點的答案:連線 => 文字符號 => 鐘上圖案。而第二點則是透過戰士間的對話,知道他們的目的是想要呼喚天選者到來,進而得知要選用什麼組合來敲鐘。

第二個則是煉金術士的鑰匙合成。要先取得/提煉原料,投入煉金裝置後,還要搞懂族人的算術方式(進位與位數的原理),再利用砝碼對金銀碳三種原料秤重,操作裝置,合成出一把比例正確的鑰匙,開啟上樓的大門。

這兩個分別是該樓的最終謎題,由一系列的前置謎題串聯起來,須搭配翻譯的文字符號,和族人們字裡行間透漏的線索;解開的瞬間,滿足!

劇情

當成功連線各層族人與避世者後,開啟通天塔頂端的門扉,我心想:OK,結局演出來了。結果發現塔頂之外,竟然陰雨綿綿,並直接秀個 END。有蹊蹺,不對勁!穿起脫了一半的褲子

回到遊戲開頭後,再次經歷一段詭異的走訪,發現主角旅人被戴上 AI 洗腦人的 VR 裝置,解除後就能甦醒。在遊戲終點處來個怪異的小轉折,有點莫名其妙,但更添一分神秘感。

甦醒後再次走向塔頂,響起的配樂,扣人心弦!

結局處看到各層代表,與主角一同站在塔頂,啟動裝置後,會顯示五點串連起的圖案,並以該圖案變形為各族人的信仰/目標符號:天神、天職、美景、變化、放逐。玩家扮演旅人,一路上探索學習,幫助並見證通天塔各族再次連結,給我一種雋永深刻的韻味。

總結

這是一款十分優秀的解謎遊戲,玩法獨特有趣,故事、美術與配樂皆俐落鮮明,獨樹一幟,令人玩味;負責玩法設計、美術和程式就兩個人,實在是太強了!

總時數約十小時即可通關,快一點的話,一個週末即可體驗完,推薦給喜愛解謎的玩家嘗試。