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[心得] 勇敢小騎士,可愛有趣的真繪本遊戲

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期待這款獨立遊戲已久,購入遊玩通關後,覺得很有趣;玩過很多帶有繪本美術風格的遊戲,但這是頭一次玩到徹底融入繪本元素的遊戲,寫篇心得分享推廣一下。

遊玩 Switch 版本,整體玩起來算是順暢,只是 3D 場景的視覺表現還蠻渣的,光影與貼圖細節的弱化很明顯。

繪本風格

故事發生在一本名為「勇敢小騎士」的書本之中,玩家扮演保護魔久之國,名為喬特的侍從,阻止憤世嫉俗的壞蛋法師,翰滾普(莫名搞笑的譯名),想要征服書中世界的計畫。

收集要素的概念圖;喬特的夥伴之一,可愛的老鼠。

他用法術將喬特趕出書本,並改寫喬特總是打敗他的故事。一行人最終目的是要避免壞蛋將故事寫壞,讓書本喪失活力,被丟至角落積灰塵XD;挺好笑的劇中劇。

糞Game 也是如此XD。

遊戲本身就是以圖畫書形式呈現,玩家在攤開的書本頁面中活動、打怪、解謎、觀看劇情等等,翻頁之後再繼續下一頁的內容。

整體風格很可愛,色調柔和又豐富,但不至於太過鮮豔,看起來很舒服。偶爾會有旁白朗讀故事,中文語音還不錯;遊玩過程就像是邊翻閱繪本,邊親身體驗裡面的情節。

角色設計的細節很不錯,例如主角除了騎士侍從的身分,也是個作家,因此帽子上插著羽毛、所用武器則是鋼筆造型。

而魔法師月鬚大師,貫穿了劇情頭尾,超級搞笑的阿公;藍色披風與法師帽的打扮,直接讓我想起科學麵上的封面爺爺。

繪本玩法

很有創意的地方是書本與現實世界的切換,有時是當作移動跳板,從書裡跳到書外A處,再從書外B處跳回去;有時會在充滿美勞物品的桌上逛街找道具,拿回書本運用;也有一部分的遊玩任務是在書本外進行。

有些解謎則需要在書外透過傾斜或是蓋上印章,藉此讓書內的障礙物滑動或是停止。既然是書本,透過抽換字詞,影響書中環境的互動玩法,自然是不可少的,簡單但有趣。

例如下圖護城河,需要的字詞從書本另一處搬來,將書中的描述從乾涸換成飽滿,讓水注滿才能去開機關。

遊戲以最最最淺嘗輒止的表面程度,囊括了不同類型,如平台跳躍、拉弓瞄準、平面射擊、拳擊等等,調劑一下俯視為主的玩法。

類似知名節奏遊戲「節奏天國」的小遊戲,搭上山魔一族的金術搖滾曲目,令人跟著節奏點頭。

益智泡泡龍也湊了一咖。

小結

這種平面與立體的切換玩法,比較有印象的就是老任 3DS 的薩爾達三角神力2,該作是圍繞在視角切換後的解謎玩法;而勇敢小騎士則更著重在繪本的元素,如書中文字的套用、書本內外的玩法。

勇敢小騎士整體玩起來十分輕鬆,玩了三天,八小時破關,是個很有創意,遊戲性、藝術性兼具的獨立小品,給讀著們參考。