重製自卡普空 2010 年的 NDS 遊戲,是款故事精彩,角色鮮明,玩法簡單卻又趣味十足的解謎小品。好玩的地方來自精巧的關卡設計,而不是觸控方式的操作,因此改以現今主機遊玩,也沒有味道走樣的問題,很優秀的作品,介紹推薦一番。

莫名死亡、化為魂魄的主角,有著附身、操作物品,以及可回到人物死亡前四分鐘的的死者之力,用這股"鬼力",從挽救生前最後碰面的正妹開始,一路調查「兇手是誰」與「我是誰」。

玩法來自靈魂附身物品之後的三個簡單機制:
- 由 A 跳到 B 的連連看移動
- 操縱物品,藉此與關卡中的人或物產生互動
- 在一定距離內,交換形狀相似兩兩物件的位置

遊戲採關卡式,每關都有一個特定目標,藉由這三種機制設計出聯動的謎題;「利用現場物件,以連串騷操作達成目標」,這個推敲與嘗試的過程就是本作的解謎玩點。關卡不多但都有特色,車禍現場的烤雞餐廳、滿是遊樂設施的公園、布置詭異機關的房間、即將淹水的船艙。

靈魂沒有腳,是以連連看的方式在物品之間穿梭移動,如果無法到達關鍵位置,就得想辦法製造機會,如依附在會動的物體,或是把某個東西弄過去形成橋樑。下面這張圖,先開冰箱讓果汁機滑落,接著啟動電風扇,吹起旗幟,並讓繩子纏住果汁機;接著讓旋轉的果汁機葉片,帶動升旗,藉此移動到上層區域。

老鼠尾巴火燒吊繩,使電話傾斜滑動,讓人通話;揮動插著地球的劍,擊打藥罐讓人吃藥,等等諸如此類連串物件的互動。

有些橋段講求觸發時機,錯過就得重頭來;關卡不長、可以互動的物件也有限,只要找到關鍵順序和解法,都是幾分鐘就能搞定。當然解謎的醍醐味一點都沒少:死不看攻略,卡到起賭爛;誒我知道了,幹終於破關。苦思後順利突破,結尾奏起的配樂,特別帶勁兒。
章節頭尾會有主角自己第一人稱視角的台詞,以及角色間的對話過場,講述劇情。在與更多角色互動之後,每每揭曉一個答案後又會帶出另一個問題,謎樣劇情一環扣一環,從頭到尾無冷場,並在最後兩章收斂、真相大白,非常精彩。
角色設計也很優秀,簡單的圖像與造型,鮮明又突出。有的外型很妙,像香蕉頭主角、短裙妹子、頭頂著鴿子的老頭、鼻子戴著雞腿的廚師。

有的則是自帶浮誇的肢體動作,都很搞笑,讓人有記憶點。如兩個警方高層,一個瘋狂磨蹭香港腳,另一個用舞姿接電話。

翹臀點火柴。

鍵盤就是要大力拍(還會抖動)。

耳聞本作來自知名文字冒險,逆轉裁判的創作者「巧舟」之手。在工作人員清單中看到他身兼總監、編劇與遊戲設計,真是厲害的製作人;雖是小品,但精心布置的關卡設計、交錯環繞的故事發展,感覺得出開發團隊的嘔心瀝血,才有這齣「以死亡揭幕的一夜追蹤劇」。
破完這款 Ghost Trick 後,心目中將其與推理命案現場的「奧伯拉丁的回歸 」、破譯語言符號的「巴別塔聖歌 」,並列為我印象深刻與喜愛的解謎三傑。十小時出頭可以破關,很適合短暫假日來一輪,推薦給喜歡解謎的玩家們。