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[心得] 勇者鬥惡龍7 Reimagined,體驗版,遊玩感想

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樸實無華,富饒韻味,DQ樂趣穩中求;第二次重製的七代,試玩過後,體驗極佳,來閒聊個感想。

戰鬥很順暢。讓指令自動進行,想自己操作再統一切換,降低反覆練功的枯燥感;另外對於我這種不愛練等的玩家來說,可調整經驗值、熟練度、金錢的獲取加成,而非直接降低整體戰鬥難度,減輕農夫辛勞之餘,也不至於讓戰鬥變得太過乏味,有這種設定彈性,讚!

滑稽逗趣的怪物設計一直都是 DQ 的傳統特色,這次重製版,怪物的動作表現很不錯;尤其喜歡長吻魔獸,看牠甩著厲害的舌頭一陣亂舔,夠好笑。

相比HD2D的三代,這次能看到角色們的攻擊動作;棒打茄子、火燒怪物,觀感極好。

人偶造型與模型場景所重構的遊戲畫面很棒。雖然只玩了個皮毛,但已經覺得這樣的呈現手法,與遊戲的世界觀十分契合,很期待後續不同島嶼所帶來的面貌。

六位角色,長相外型都不覺得吸引人,但足夠鮮明;好奇野人男孩、熟女姊姊和侍衛老頭加入後的一些互動。

從試玩的片段,可以預期後續的單元劇形式:找尋石板,拼湊島嶼,解決過去發生在某地的悲劇,進而影響現在的時間線,逐漸填補失落世界一隅的海島,並從中揭露埋藏的主線,大概有個對世界上下其手的機八魔王吧?對我這新玩家來說,流程蠻新鮮,也適合現在偏碎片化的遊玩節奏。

體驗版最後停在拼湊新石板,開啟下一段冒險的地方,讓人心癢手癢,預購了眾人唾棄的NS2鑰匙卡。讀檔把三名角色都練到十等,期待正式版的到來。

破完後再看一次開場影片,覺得是面面俱到,包含了角色們的互動、打頭目時攻法坦補的配合、獲取石板與海島冒險的足跡,主角手繪地圖的片段,也呼應了遊戲中探索世界的流程,結合 DQ 歷久不衰、啟程冒險的交響樂曲,看完都濕了燃了。

今年,SE社的兩款作品,HD2D風格的千年物語以及這款徹底重製的DQ7,是個不錯的好彩頭;讚譽有加的 FF9,有沒有機會也來個精緻的翻新作呢?拭目以待。