這是一款美術風格舒服、故事帶點詩意、可輕鬆遊玩的解謎小品遊戲。如果平常有在玩解謎遊戲,大概六小時左右即可破關。
玩家操控一個名為餘燼,帶著披風小人物,按順序探索森林、沼澤、洞窟三個區域。過程中藥找道具,跟對應的角色或是地圖機關互動;通常可以互動的東西,都不會隔太遠,要找什麼對應的物品去觸發也都很直覺。
大豬頭水壩,把牠嘴包的東西弄掉,放水後才能進入洞窟。
遊戲的唯一收集物是寶箱內的筆記內容,會有些微劇情設定,都藏在地圖角落或暗巷;拿東西的模樣很像芙莉蓮。
主要目標就是找出陷入孤獨而迷失自我的族人,替他們點燃希望,喚醒他們。此時會進入意境空間,是個需要解謎的小關卡,完成關卡就能成功叫人起床。
主角很可愛,身上掛滿東西XD
遊戲共有 21 個這樣的關卡,幾乎都是稍微想一下,但不用深思的程度,適合不常接觸解謎的玩家。解謎類型不外乎就是益智遊戲常見的如反射光線、高低差推方塊、點火裝置、倉庫番等等。
醒來之後,NPC 會聚集在該區域的營火之處,找齊所有人後,就能開啟下一區。如有玩過黑魂,這場景很像傳火祭祀場。
遊戲故事還蠻平淡,但有點意境。這些小傢伙們,在火苗熄滅後就會啟程尋找下一個營火之處。過程中產生懷疑:這麼做有什麼意義?道路的盡頭有什麼?因此有些人逐漸在途中迷失;有些人放棄跟隨傳火的旅途;有些人就此自我封閉,叫也叫不醒了。
當下我也有此疑問產生:打電動、寫心得有什麼意義?
不過心中很快就有所回應:管他什麼意義,老子爽就好XD。
小品遊戲大致如此,對解謎有興趣的玩家可以一試。