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[心得] Pizza Tower,瓦利歐樂園致敬作,簡單感想

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這是一款節奏快速、動作張力十足的橫向平台跳躍遊戲;內容上蠻多元素,包含魔性音效、選單、打擊敵人的手感及兩段式闖關流程都會讓人想起 GBA 的瓦利歐樂園4,但有做出差異性。

遊戲濃縮成一個字就是:衝!

故事與美術

故事簡單暴力,經營著小店的老闆佩皮諾,某天店的遠方突然出現一座高塔,來了個披薩怪物說道塔將會炸毀他的店,於是主角就衝進塔中,以搗毀這座機巴高塔為目標XD,保護愛店。

美術採取鮮豔浮誇的美式卡通風格,圖案帶有草稿的描線,整個遊戲就像是彩色筆的塗鴉構成。因為色調對比高,加上遊玩時,螢幕的物件飛來飛去、極度混亂,眼睛很疲勞。

關卡主題五花八門,有披薩窯烤爐、綠野森林中騎著老鼠、冷凍庫中有著雪人跟聖誕老公公、渡假海灘躲避海盜發射的大砲等等,非常地五花八門。

衝衝衝!

Pizza Tower 的核心體驗在於「急速奔馳」,玩家要熟悉關卡路線,對障礙或牆面作出反應,讓角色維持一路飛奔的狀態;衝刺過程中,敵人都會被撞開,非常爽快。實際玩起來,覺得更像是音速小子,如果被卡到停下來,就好像鞋子進了小石礫,非常彆扭不舒服XD。

遊戲中也有變身機制,比如說被壓扁成披薩外盒可以飛、變成高爾夫球滾動;有些則是跟不同物體附著,像是火箭推著走、套著木桶滾動(含有香蕉箱子,致敬大金剛作品)。

關卡共有五個區域,每區包含四個小關加一個 Boss 戰,每小關都分為探索與逃脫兩個階段;基本流程就是關卡路線走到底,撞開雕像會進入倒數計時,要在限時內奔回關卡起點,否則該關就得重來;通常逃脫的路線會與來時路線不同,一個關卡像是被分為兩種樣態。

最終逃脫的影片,一路飛奔,衝衝衝!

探索感的話,其實蠻薄弱,僅有找出隱藏食品、披薩食材以及眼球挑戰;因為關卡的各區塊就是單一節點連在一起,並沒有多路線設計,找東西的探索更像是順路晃過去拿而已。

作為基本收集物的披薩食材,在關卡中找到之後會跟在佩皮諾身後;話說鳳梨竟然也是食材,這是想要氣死義大利人嗎XD!?

遊戲最困難的部分在於 Boss 戰,五個 Boss 戰都讓我卡了一陣、重打個幾次,非常考驗玩家的閃躲反應,和見縫插針的攻擊操作。下圖這陀 Boss 應該是起士塊,是個西部槍手XD,主角的攻擊手段是左輪手槍。

結語

Pizza Tower 的確很有瓦利歐樂園4的味道,尤其是變身與逃脫的機制,自身的風格也很搶眼,不會讓人覺得單純是複製品;但遊戲過於著重在衝刺與平台跳躍的反應能力,這種闖關的快感,其實一路玩下來會膩,幸好時數不長,破關在七至八小時、一週之內可以破完的遊戲;蠻好玩的小品,推薦給喜愛平台跳躍、快速闖關的玩家。