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[心得] 掘地求財,超小品挖洞遊戲,簡單感想

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這款獨立遊戲小品,原名為 A Game About Digging A Hole,僅有簡體中文並翻譯為「掘地求財」,聽起來有些俗氣,不過十分契合遊戲內容;很短,約兩小時即可破關,雖然是小廢Game的感覺,但奇妙的箇中滋味,讓我信手一篇介紹個。

第一人稱視角,拿著鏟子在屋子後院開挖,一下一個坑,坑慢慢地聚成了洞,形成歪七扭八的地穴。深掘其中,找尋寶藏後,是本作的破關目標;簡單說就是自己挖洞自己跳啦。

鏟子會耗電,三不五時就得回到倉庫充電。挖掘的過程,會陸續出現越來越值錢的礦脈:石頭、煤、鐵、銅、銀、金、白金與鑽石;挖到的東西會自動往背包裡放,滿了回倉庫賣,賺到錢可以升級鏟子、背包容量、電池與噴射背包。

一開始挖坑他媽超慢,而且坑坑巴巴的痕跡,醜得要命。

礦石放進背包的音效有種爽感。升級到最後的鑽子,用起來稍微舒服點,能較為順暢地磨開地層;不得不提,銅礦石長的很像便秘的Shit。

挖得越深,周遭越暗,也需要買一下礦燈用以照明。遊戲本身僅有音效,挖到逐漸伸手不見五指的時候,會有一點毛毛的,尤其是忽然出現莫名其妙的工整坑洞。

最後,總算是找到深埋地底的寶箱,看到的時候想起了芙莉蓮;至於藏了什麼寶,不好說XD。

遊戲簡陋,但是挖礦、賺錢、探索構成的遊玩循環十分明確,即使初期慢吞吞地挖坑很乏味,也能讓人有著一探究竟的動力。

大致如此的小品內容,其中幾項元素如:卡通渲染風格、第一人稱視角、噴射背包的運用、探索未知所帶來的恐懼感,再再讓我想起幾年前所玩的神作,星際拓荒(Outer Wilds) ,一款精緻的探索神作,在此也延伸推薦一下。