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[心得] 耀西的毛線世界,美術滿分的闖關遊戲

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耀西的毛線世界,是款 WiiU 的橫向平台跳躍遊戲,有著讓人眼睛為之一亮的美術主題,花了 28 小時全破,簡單分享與介紹這作遊戲特色。

本作的配樂十分舒服慵懶,尤其是這首在大地圖上之配樂:Craft Land

2015,十年前買的毛線耀西 Amiibo,so cute。

耀西特色

任天堂五個平台跳躍遊戲系列,都有著標誌性的動作元素:各種跳的瑪叔叔、吸怪變身的粉紅麻糬、連滾拍打的大猩猩、身體變化很大的瓦胖。

耀西則是那根厲害的舌頭,吞入東西,“蹦"一聲,蛋就會從屁股跑出來XD,扔出後按直線飛出,碰到牆壁會反彈。可用來攻擊敵人,或是打開問號雲,獲得隱藏的花朵或是補血愛心。

偶爾會有變身的關卡橋段,下圖是變為摩托車,越野在海浪上。

給人簡單可愛的感覺,然而對於少玩這類遊戲的玩家來說,要能順利破關已有挑戰性,而繁多的收集要素,更是讓強迫症玩家恨得牙癢癢的;每個關卡包含頭目關都有四種收集成績:

  • 五坨線團,救回特殊樣式的耀西夥伴
  • 五朵花,用來解鎖每個區域的隱藏挑戰關卡
  • 二十枚隱藏硬幣,能湊出用在 WiiU 社群網站的遊戲印章
  • 滿血無傷通關

解救出不同造型的耀西,這隻是 Gamecube Yoshi,背後有著 GC 按鈕配色。

這些收集元素,大幅增加了通關難度,尤其是解鎖出的隱藏關卡,如同大金剛的字母 K 關,很難,適合技術手癢的玩家。破關後,耀西會觀看成績。

毛線世界

本作最突出與令人驚豔的就是其美術設計,舉凡關卡中的物件、敵人、布景、UI 選單與耀西本人,通通都是由毛線、羊毛氈、棉花團或是相關編織器具所構成,且在寫實感與卡通化的視覺上拿捏得很好,整個畫面看起來賞心悅目。

點綴著亮片的棉花雪團,背景放著微笑的毛帽;耀西黏上魔鬼氈的輸送帶,離開時會發出"嘶"的聲音;麻布編海灘配上織布零錢包螃蟹、以針織補丁和大頭針構成的介面。

巨大的耀西滿是棉絮細節,踩扁嘿呵XD。

關卡主題性不算特別豐富,如平原森林、洞窟火山;雖然是稀鬆常見的主題,但是場景部件都由毛線構成,透著一種新奇逗趣的觀感。我最喜歡的一關是在秋意濃濃的林間溪流上,乘著獨木舟遊覽,中途需躲避一隻大肥魚;以藍色線條與蕾絲勾勒出河流與瀑布的樣子,並用亮片呈現水花的漣漪,優秀的美術可見一斑。

編織玩法

順應本作的美術主題,耀西吞食的動作,變成是用舌頭抽出對方的毛線,產出的蛋則變成毛線球。這些毛線球具有"編織"的作用,往一些無實心的線框仍,能將之填充,編織成平台、水管,顏色會與丟出的毛線球相同。

而球有大有小,大顆的具有貫穿、多次反彈的效果。看著耀西帶著毛線球闖蕩,可愛!

隱藏區域的場景也是用舌頭把毛線拉出來

結合美術主題的機制,透過編織,達成切換物體狀態的遊玩方式,亦是本作亮眼之處。例如這隻害羞精靈,在線框狀態下會追著人跑,填充後則變為毛氣球,當成浮空上升的工具。

一些關卡充滿了想像力與創意,例如這關是在極光之下,抓著飛天的布簾進行。

閒聊結語

自己算是蠻喜愛老任的橫向平台跳躍遊戲,但是我對超瑪世界的風格蠻無感,因此其延伸作品、諸多玩家推崇的超任耀西島,玩了並沒有特別喜歡;DS 版很難,只求破關,放棄收集;而 3DS 版則是無聊透頂的糞。N64 的闖關流程很特別,但不覺得特別有趣。

由 Good-Feel 工作室所製作,主打毛線與勞作特殊美術風格的兩款耀西,我個人比較喜歡;出色的設計元素,取代以往耀西島的風格,毛線又比手工世界來的精緻,是款好玩、賞心悅目、可愛溫馨的遊戲,可惜沒有移植到 Switch,埋沒在 WiiU 的遺珠,希望後續能有移植讓更多玩家接觸。

耀西騎著波奇狗狗,在毛毯平原上奔跑,幹可愛!