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[心得] HD-2D 新作,冒險家艾略特的千年物語,體驗版玩後感

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2026 期待作品+1。

三廠 ND 沒看到等他媽久的絲之歌,倒是來了一款驚喜新作,還馬上就端出了試玩版,把裡面全部內容跑完,約一小時的遊玩時間,覺得超讚,簡單分享一下。

有別於先前所有都是回合制戰鬥的 HD2D 遊戲,這款千年物語,是即時戰鬥制的冒險遊戲,玩起來滿滿的俯視薩爾達味兒,但是主要著重在武器戰鬥,以及平台跳躍和移動等動作元素上。

小怪很豐富,火雞怪、揹著小蝸牛的蝸牛怪、會唱歌 Buff 自己人的青蛙、狂刺猛戳的雕像等等。

武器部分可透過魔法石自由組合不同的強化能力,各種魔法石的組合也能儲存下來,根據當下要使用的武器直接叫出配好的組合,人性化。

五款 HD2D 的作品一路玩下來,這次的畫面效果當然是更優秀了,光影變化與地圖場景的設計,加上NS2硬體的淫威,超美!

總算是加入立繪了,除了點陣人物的"表演",有插圖絕對是讓人對角色的形象更清晰。冒險家,遊俠樣。

遊玩的流程應該蠻標準的主線+原野探索。試玩版中,共有兩個迷宮,原野則有幾個小型洞窟、移動操作類的試煉挑戰(獎勵增加生命格)。

常見的動作元素,快被打到前的精準防禦,反擊敵人的攻擊。

在某處拿到的鎖鏈是範圍攻擊,橫掃起來很爽。

迷宮算是找路和找鑰匙開門的類型,配上一個機制 Boss 戰收尾;雖然解謎元素很低,但這部分還是讓我感受到滿滿薩爾達風格的地方。原野中的沙漠洞窟,會稍微迷路一下,要理解流沙洞口與上下層的關係。

最後打一隻會放飛彈的老鼠 Boss。

看起來是被汙染的沼澤森林,中間有座臭臭花遺跡,內部是有著水沖蓮葉當平台的機關;整體非常的線性,就是一條路走到底之後,換下一條路的概念。

最後打一隻被汙染的大鯰魚,會使出吹泡泡、推浪潮、龍捲風,要趁他張口吸氣時,餵牠吃炸彈,暴露弱點。

最後看著主角進入時空之門,遊戲副標為千年物語,或許會有回到遠古時期與跑到科幻未來的關卡內容,就如同超任名作超時空之鑰的設定;很期待這款明年的遊戲。

玩後感想,大致如此,喜歡這風格的,試試很不錯。